Ubisoft는 게임을 구매하는 것이 "소유권이없는 소유권"과 동일하지 않고 "게임에 액세스 할 수있는 제한된 라이센스"를 선수한다는 것을 분명히했습니다. Ubisoft가 승무원 의 불만족 한 선수 두 명이 제기 한 소송을 기각 하려고 시도 하면서이 성명서가 밝혀졌습니다. 이 플레이어는 Ubisoft가 2014 년에 출시 된 오리지널 레이싱 게임의 서버를 종료 한 후 법적 조치를 취해 2024 년 3 월 말에 승무원을 더 이상 재생할 수 없게 만들었습니다. 물리적이든 디지털이든 모든 버전의 게임은 이제 접근 할 수 없습니다.
Ubisoft는 Crew 2 및 The Crew : Motorfest 와 같은 후속 타이틀의 오프라인 버전을 만들기위한 조치를 취했지만 지속적인 플레이를 허용하지만 원래 게임에는 그러한 조항이 만들어지지 않았습니다. 이 소송은 작년 말에 두 게이머 에 의해 제기되었으며, 한 제한된 라이센스 비용을 지불하는 대신 "비디오 게임을 소유하고 소유하고 소유하고 소유하고있다"고 주장했다.
Polygon 에 의해보고 된 바와 같이이 소송은 Ubisoft가 캘리포니아의 허위 광고법, 불공정 경쟁법 및 소비자 법률 구제법 위반과 일반 법 사기 및 보증 위반에 대한 청구를 위반했다고 비난합니다. 원고는 또한 Ubisoft가 기프트 카드에 대한 캘리포니아의 주법을 위반했다고 주장합니다. 그들은 승무원의 활성화 코드가 2099 년 만료 날짜를 가졌다는 증거를 제시했다.
이에 따라 Ubisoft의 법무 팀은 원고가 구매 당시 소유권이 아닌 라이센스를 취득하고 있음을 완전히 알고 있다고 주장했습니다. 그들은 Xbox 및 PlayStation에서 게임의 포장에 Ubisoft가 30 일의 통지로 특정 온라인 기능에 대한 액세스를 취소 할 수 있다는 두드러진 통지가 포함되어 있다고 언급했습니다.
Ubisoft는 이제 사건을 기각하기 위해 이사했지만 소송이 진행되면 원고는 배심원 재판을 찾고 있습니다. 한편, Steam과 같은 디지털 마켓 플레이스는 고객에게 게임 자체가 아니라 라이센스를 구매하고 있음을 명시 적으로 알리기 위해 정책을 업데이트했습니다. 이 변화는 Gavin Newsom 캘리포니아 주지사가 서명 한 법을 따릅니다. 디지털 구매의 특성을 명확히하기 위해 디지털 마켓 플레이스가 필요합니다. 그러나이 법은 회사가 컨텐츠에 대한 접근을 철회하는 것을 막지 않습니다. 구매 라이센스 특성에 대한 투명성 만 요구합니다.