Ubisoft hat deutlich gemacht, dass der Kauf eines Spiels nicht den "uneingeschränkten Eigentumsrechten" entspricht, sondern den Spielern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel" gewährt. Diese Aussage kam ans Licht, als Ubisoft versuchte, eine Klage von zwei unzufriedenen Spielern der Besatzung abzuweisen. Diese Spieler haben rechtliche Maßnahmen ergriffen, nachdem Ubisoft die Server für das im Jahr 2014 veröffentlichte Original -Rennspiel geschlossen hatte und die Crew Ende März 2024 nicht mehr spielbar machte. Alle Versionen des Spiels, ob physisch oder digital, sind jetzt nicht zugänglich.
Während Ubisoft Schritte unternommen hat, um Offline -Versionen nachfolgender Titel wie Crew 2 und The Crew: MotorFest zu erstellen , das ein weiteres Spiel ermöglicht, wurden keine derartigen Bestimmungen für das ursprüngliche Spiel getroffen. Die Klage wurde Ende letzten Jahres von zwei Spielern eingereicht, die behaupteten, sie hätten "bezahlt, das Videospiel zu besitzen und zu besitzen, anstatt nur eine begrenzte Lizenz zu bezahlen.
Die von Polygon gemeldete Klage beschuldigt Ubisoft, gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Gesetz über das Recht und das Gesetz über die Verbraucher von Verbrauchern sowie das Gesetz über Betrug des Gewohnheitsrechts und die Gewährleistung verstoßen zu haben. Die Kläger argumentieren außerdem, dass Ubisoft gegen Geschenkkarten gegen das kalifornische staatliche Gesetz verstoßen habe, die nicht ablaufen können. Sie legten Beweise vor, dass der Aktivierungscode für die Besatzung ein Ablaufdatum für 2099 hatte, was ihnen darauf hindeutet, dass das Spiel "in dieser Zeit und danach lange spielbar bleibt".
Als Reaktion darauf argumentierte das Rechtsteam von Ubisoft, dass die Kläger zum Zeitpunkt des Kaufs voll bewusst seien, dass sie eine Lizenz und kein Eigentum erhalten hätten. Sie stellten fest, dass die Verpackung des Spiels auf Xbox und PlayStation eine herausragende Bekanntmachung enthielt, dass Ubisoft den Zugriff auf bestimmte Online -Funktionen mit einer Kündigung von 30 Tagen stornieren könnte.
Ubisoft hat nun umgezogen, um den Fall abzuweisen, aber sollte die Klage vorgehen, die Kläger suchen nach einem Gerichtsverfahren. In der Zwischenzeit haben digitale Marktplätze wie Steam ihre Richtlinien aktualisiert, um den Kunden explizit darüber zu informieren, dass sie eine Lizenz kaufen, nicht das Spiel selbst. Diese Änderung folgt einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Marktplätze erfordert, um die Art digitaler Einkäufe zu klären. Dieses Gesetz hindert Unternehmen jedoch nicht daran, den Zugriff auf Inhalte zurückzuziehen. Es schreibt nur Transparenz über die Lizenzierung des Kaufs vor.