Rebel Act Studios의 전 멤버로 구성된 Mercurysteam의 팀은 최신 프로젝트 인 *Blades of Fire *에 풍부한 유산을 제공합니다. 2001 년에 발표 된 Cult Classic *Severance : Blade of Darkness *에 대한 이전의 작품은 플레이어가 적을 해제 할 수있는 획기적인 전투 시스템을 선보였으며, 게임 플레이에 잔인 함과 사실주의 층을 추가했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 새로운 벤처에 대한 영감의 초석으로 사용되었습니다.
과거의 성공에 뿌리를 둔 Mercurysteam은 현대적인 액션 어드벤처 타이틀에서 영감을 얻었습니다. 구체적으로, 그들은 산타 모니카 스튜디오에 의해 시네마틱 전투와 풍부한 상세한 세상을 바라 보았습니다. 그들의 목표는 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 혼합하여 플레이어를위한 매력적이고 몰입 형 경험을 제작하는 것입니다.
* Blades of Fire *의 하이라이트는 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 기능은 플레이어가 자신의 무기를 개별 전투 스타일에 맞게 조정하여 게임 플레이에 깊은 개인적인 손길을 더할 수 있도록합니다.
* Blades of Fire *의 이야기는 전사 Aran de Lira를 중심으로하는데, 그는 금속을 돌로 바꾸는 힘을 가진 교활한 여왕에 대한 퀘스트를 시작합니다. 그의 여행을 통해 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나고 각각의 독특한 전투 전략을 요구할 것입니다.
캘린더 표시 : * Blades of Fire *는 2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox 시리즈 및 PS5에서 출시 될 예정입니다. 전투 및 제작에서의 선택이 승리의 길을 정의하는 세상으로 뛰어들 준비를하십시오.