비디오 게임에서 영화에 이르기까지 뱀파이어 생존자의 적응은 주로 게임의 본질적인 이야기 부족으로 인해 개발자 Poncle에게 독특한 도전을 제시합니다. 처음에 애니메이션 시리즈로 발표 된이 프로젝트는 이제 Story Kitchen과 공동으로 실사 영화로 예정되어 있습니다.
Poncle의 Steam Post는 압도적 인 적의 무리에 중점을 둔 단순하면서도 중독성 액션 게임 플레이를 매력적인 영화 적 경험으로 번역하는 데 어려움이 있습니다. 개발자는 전통적인 음모가없는 것을 극복하기 위해 게임의 독특한 매력에 대한 강력한 창의적 비전과 깊은 이해의 필요성을 강조합니다. Poncle ( "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다")은 아이러니하게도 주목받는이 부재는 장애물이자 창조적 인 음모의 원천입니다.
정의 된 스토리 라인의 부족은 영화의 방향이 Poncle 자체조차도 크게 정의되지 않은 채 남아 있음을 의미합니다. 결과적으로 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
빠르게 진행되는 고딕 양식의 공포 불량 라이트 인 뱀파이어 생존자들은 증기가 발표 된 후 예상치 못한 인기를 얻었습니다. 간단하지만 매력적인 게임 플레이 루프는 수많은 플레이 가능한 캐릭터 (50)와 무기 (80)를 특징으로하며 상당한 DLC 확장 (Castlevania 포함)과 함께 성공에 기여했습니다. IGN의 8/10 리뷰는 접근성과 중독성 성격을 칭찬하면서 게임 플레이가 열리는 기간을 인정했습니다. 따라서 필름 적응은 이야기 프레임 워크 내 에서이 독특한 단순성과 깊이의 혼합을 캡처하는 작업에 직면 해있다.
