Адаптация выживших вампиров от видеоигры к фильму представляет уникальную проблему для разработчика Понкле, в первую очередь из -за отсутствия повествования в игре. Первоначально объявленный в качестве анимационного сериала, проект теперь должен стать фильмом в прямом эфире в сотрудничестве с Story Kitchen.
Steam Post от Poncle подчеркивает сложность перевода основной механики игры - в то же время, но привыкающий к действию геймплей, ориентированный на подавляющие орды вражеских врагов - на убедительный кинематографический опыт. Разработчик подчеркивает необходимость сильного творческого видения и глубокого понимания уникальной привлекательности игры, чтобы преодолеть отсутствие традиционного сюжета. Это отсутствие, по иронии судьбы, отмечено Poncle («Самая важная вещь в выживших вампирах - это история»), - это как препятствие, так и источник творческой интриги.
Отсутствие определенной сюжетной линии означает, что направление фильма остается в значительной степени неопределенным, даже для самих. Следовательно, дата выпуска еще не объявлена.
Выжившие вампиры, быстро развивающаяся готическая мошенничество ужасов, неожиданно выросли популярностью после его релиза. Его простая, но увлекательная петля игрового процесса с многочисленными играбельными персонажами (50) и оружием (80), а также существенные расширения DLC (включая Оду в Каслеванию) способствовали его успеху. Обзор IGN 8/10 высоко оценил его доступность и привыкание, а также признал периоды затишья игрового процесса. Следовательно, адаптация к фильму сталкивается с задачей захвата этой уникальной сочетания простоты и глубины в рамках повествования, которая еще не была полностью определена.
