吸血鬼幸存者從視頻遊戲到電影的改編對開發人員的挑戰提出了一個獨特的挑戰,這主要是由於該遊戲固有的敘事缺乏。該項目最初是作為動畫係列宣布的,現已被定為與Story Kitchen合作的真人電影。
Poncle的Steam帖子強調了翻譯遊戲的核心機製的困難 - 簡單而令人上癮的動作遊戲,以壓倒性的敵人的成績為重點 - 這是一種引人入勝的電影體驗。開發人員強調需要強烈的創造力,並深入了解遊戲的獨特吸引力,以克服缺乏傳統情節。具有諷刺意味的是,這種缺席是由Poncle指出的(“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事”),既是障礙,又是創造性的陰謀來源。
缺乏定義的故事情節意味著電影的方向在很大程度上仍然是不確定的,即使對於本身也是如此。因此,釋放日期尚未宣布。
Vampire幸存者是一位快節奏的哥特式恐怖恐怖流氓 - 萊特(Rogue-Lite),在蒸汽釋放後出乎意料地受到了普及。它簡單而引人入勝的遊戲循環,具有眾多可玩角色(50)和武器(80),以及大量的DLC擴展(包括Castlevania的頌歌),這有助於其成功。 IGN的8/10評論稱讚其可及性和令人上癮的性質,同時也承認了遊戲玩法的時期。因此,這部電影的改編麵臨著捕捉這種簡單和深度的獨特融合的任務,這些敘述框架尚未完全確定。
