Die Adaption von Vampire Survivors vom Videospiel zum Film ist eine einzigartige Herausforderung für den Entwickler Poncle, vor allem aufgrund des inhärenten Mangels an Erzählung des Spiels. Das Projekt wurde zunächst als Animationsserie angekündigt und ist jetzt als Live-Action-Film in Zusammenarbeit mit Story Kitchen geplant.
Der Steam Post von Poncle unterstreicht die Schwierigkeit, die Kernmechanik des Spiels zu übersetzen - ein einfaches, aber süchtig machendes Action -Gameplay, das sich auf überwältigende feindliche Horden konzentriert - ein überzeugendes filmisches Erlebnis. Der Entwickler betont die Notwendigkeit einer starken kreativen Vision und des tiefen Verständnisses der einzigartigen Attraktivität des Spiels, das Fehlen einer traditionellen Handlung zu überwinden. Diese Abwesenheit, ironischerweise von Poncle ("Das Wichtigste in Vampir -Überlebenden ist die Geschichte") ist sowohl eine Hürde als auch eine Quelle kreativer Intrigen.
Das Fehlen einer definierten Handlung bedeutet, dass die Richtung des Films selbst für Poncle selbst weitgehend undefiniert ist. Infolgedessen muss noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben werden.
Vampire Survivors, ein schneller gotischer Horror-Rogue-Lite, wurde nach seiner Dampfveröffentlichung unerwartet immer beliebter. Die einfache und dennoch ansprechende Gameplay -Schleife mit zahlreichen spielbaren Charakteren (50) und Waffen (80) sowie erhebliche DLC -Erweiterungen (einschließlich der Ode an Castlevania) haben zu ihrem Erfolg beigetragen. Die 8/10 -Bewertung von IGN lobte seine Zugänglichkeit und süchtig machende Natur und erkannte gleichzeitig Zeiträume der Gameplay -Flaute an. Die Filmadaption sieht sich daher der Aufgabe aus, diese einzigartige Mischung aus Einfachheit und Tiefe in einem noch vollständig festgelegten narrativen Rahmen zu erfassen.
