Dalam wawancara yang mendedahkan mengenai Grit , bekas Ketua Pegawai Eksekutif Activision Blizzard, Bobby Kotick, yang meletak jawatan pada Disember 2023 selepas tempoh 32 tahun, menyatakan penolakannya yang kuat terhadap penyesuaian filem 2016 dari Warcraft Activision Blizzard. Kotick pergi sejauh menyebutnya "salah satu filem terburuk yang pernah saya lihat," menyumbang filem itu kepada gangguan yang ketara dalam pasukan pembangunan di Blizzard.
Kotick menekankan kesan filem di syarikat itu, terutamanya pada pereka veteran Chris Metzen, yang digambarkannya sebagai "hati dan jiwa kreativiti syarikat." Menurut Kotick, filem itu merupakan gangguan utama yang menyebabkan kelewatan dalam ekspansi dan patch permainan. Dia menjelaskan, "Pengembangan kami terlambat, anda tahu, patch tidak dapat dilakukan tepat pada waktunya dan filem itu adalah salah satu filem terburuk yang pernah saya lihat."
Keputusan untuk membuat filem itu, kata Kotick, dibuat sebelum Activision memperoleh syarikat itu. Dia meratapi sumber-sumber yang dimakan dan gangguan yang ditimbulkannya kepada pasukan pembangunan, yang terlibat dalam aspek seperti pemutus dan aktiviti yang ditetapkan.
Filem itu, yang diarahkan oleh Duncan Jones, mempunyai rancangan untuk trilogi yang akan mengikuti "memenuhi janji Durotan untuk memberi rakyatnya rumah baru." Walau bagaimanapun, walaupun kejayaan antarabangsanya, terutamanya di China, di mana ia menjadi penyesuaian permainan video yang paling berjaya pada masa itu, Warcraft tidak memecahkan walaupun pada anggarannya yang besar, yang melanda $ 439 juta di seluruh dunia terhadap kos pengeluaran yang besar.
Pemergian Chris Metzen dari Blizzard pada tahun 2016 untuk memulakan sebuah syarikat permainan papan, menurut Kotick, yang dipengaruhi oleh filem itu. Kotick kemudian "memohon" Metzen untuk kembali ke Blizzard secara perundingan. Walaupun pulangan Metzen, dia mendapati rancangan untuk dua ekspansi berikutnya kurang dan mencadangkan mereka memerlukan pembaikan lengkap.
Kotick mengakui mempunyai interaksi yang minimum dengan Metzen selepas kembali, menyatakan, "Tidak pernah, apa yang saya akan memberitahu Chris Metzen mengenai reka bentuk permainan, anda tahu? Saya hanya mahu dia melakukan perkara itu." Dia memuji pengaruh Metzen terhadap pengembangan yang terakhir, berkata, "Pengembangan terakhir, dia mempunyai hujung jari di seluruhnya, yang sangat baik, yang seterusnya akan menjadi hebat."
Malah, pengembangan terakhir, World of Warcraft: Perang Dalam , menerima pujian yang tinggi, memperoleh 9/10 dalam kajian kami. Kami menceritakannya sebagai "World of Warcraft yang terbaik telah berada di semua bidang dalam beberapa tahun, menjadikan MMO berusia dua dekad ini berasa segar dan mendebarkan lagi."