Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ về Grit , cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick, người đã từ chức vào tháng 12 năm 2023 sau nhiệm kỳ 32 năm, bày tỏ sự từ chối mạnh mẽ của bộ phim chuyển thể từ bộ phim năm 2016 của Activision Blizzard. Kotick đã đi xa đến mức gọi nó là "một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem", quy kết bộ phim là những phiền nhiễu đáng kể trong nhóm phát triển tại Blizzard.
Kotick nhấn mạnh tác động của bộ phim đối với công ty, đặc biệt là nhà thiết kế kỳ cựu Chris Metzen, người mà ông mô tả là "trái tim và linh hồn sáng tạo của công ty". Theo Kotick, bộ phim là một sự phân tâm lớn dẫn đến sự chậm trễ trong việc mở rộng trò chơi và các bản vá. Anh ấy giải thích: "Mở rộng của chúng tôi đã trễ. Bạn biết đấy, các bản vá không được thực hiện đúng giờ. Và bộ phim là Terr, đó là một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem."
Quyết định làm bộ phim, Kotick lưu ý, đã được đưa ra trước khi Activision mua lại công ty. Ông than thở về các tài nguyên mà nó tiêu thụ và sự mất tập trung mà nó đặt ra cho nhóm phát triển, người đã tham gia vào các khía cạnh như đúc và các hoạt động trên thiết lập.
Bộ phim, được đạo diễn bởi Duncan Jones, đã có kế hoạch cho một bộ ba sẽ theo sau "sự hoàn thành lời hứa của Durotan để trao cho người dân của mình một ngôi nhà mới". Tuy nhiên, mặc dù thành công quốc tế, đặc biệt là ở Trung Quốc, nơi nó đã trở thành bản chuyển thể trò chơi video thành công nhất vào thời điểm đó, Warcraft đã không phá vỡ ngay cả với ngân sách đáng kể của mình, thu về 439 triệu đô la trên toàn thế giới so với chi phí sản xuất khổng lồ.
Theo Kotick, người khởi hành từ Blizzard vào năm 2016 để bắt đầu một công ty trò chơi hội đồng quản trị, theo Kotick, bị ảnh hưởng bởi bộ phim. Kotick sau đó "cầu xin" Metzen trở lại Blizzard trên cơ sở tư vấn. Mặc dù Metzen trở lại, anh đã tìm thấy kế hoạch cho hai bản mở rộng tiếp theo thiếu và đề nghị họ cần một cuộc đại tu hoàn chỉnh.
Kotick thừa nhận có sự tương tác tối thiểu với Metzen sau khi trở về, nói: "Hầu như không bao giờ. Tôi sẽ nói gì với Chris Metzen về thiết kế trò chơi, bạn biết không? Tôi chỉ muốn anh ấy làm việc của mình." Anh ấy đã ca ngợi ảnh hưởng của Metzen đối với sự mở rộng cuối cùng, nói rằng: "Sự mở rộng cuối cùng, anh ấy có đầu ngón tay trên khắp nó. Thật tuyệt vời. Người tiếp theo sẽ rất tuyệt."
Thật vậy, bản mở rộng cuối cùng, World of Warcraft: The War Inside , đã nhận được sự khen ngợi cao, kiếm được 9/10 trong đánh giá của chúng tôi. Chúng tôi đã lưu ý rằng nó là "Thế giới Warcraft tốt nhất đã ở trên tất cả các mặt trận trong nhiều năm, khiến MMO hai thập kỷ này cảm thấy tươi mới và ly kỳ trở lại."