Landskap Moba kini menghadapi cabaran. Gergasi yang ditubuhkan seperti Dota 2 dan League of Legends menghadapi kesukaran; Dota 2 menjadi semakin tertumpu di rantau, sementara League of Legends nampaknya berjuang untuk mengekalkan momentum.
Terhadap latar belakang ini, Garena telah mengumumkan pulangan Heroes of Newerth yang mengejutkan, pesaing MOBA sekali-sekali dari awal 2010. Dibangunkan menggunakan enjin baru, treler permainan mencadangkan kebangkitan yang menjanjikan.
Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan memberi pertimbangan. Pertama, ini adalah pelepasan semula gelaran perkhidmatan hidup selama sedekad. Populariti genre Moba telah berkurang, dan banyak pemain telah beralih tumpuan mereka ke permainan dan platform yang lebih baru.
Kedua, rekod prestasi Garena dengan sokongan permainan dan inisiatif eSports tidak konsisten. Tuntutan mereka sentiasa mempercayai wira -wira potensi pertempuran Newerth dengan penutupan awal permainan.
Ketiga, pelancaran permainan di platform Igames, perkhidmatan sebahagiannya ramai, menimbulkan persoalan mengenai kebolehaksesannya. Ketiadaan pelepasan stim yang ketara adalah halangan yang penting, kerana stim tetap penting untuk mencapai penonton permainan yang luas.
imej: igames.com
Faktor -faktor ini menimbulkan keraguan terhadap wira potensi Newerth untuk kejayaan yang meluas, menunjukkan ia mungkin kekal sebagai tajuk khusus. Walau bagaimanapun, garis masa pelepasan satu tahun yang diunjurkan menawarkan harapan untuk pertumbuhan organik.