Het MOBA -landschap staat momenteel voor uitdagingen. Gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen; Dota 2 wordt steeds regionaal geconcentreerd, terwijl League of Legends moeite lijkt te hebben om momentum te behouden.
Tegen deze achtergrond heeft Garena de verrassende terugkeer van Heroes of Newerth aangekondigd, een eens significante MOBA-concurrent uit het begin van de jaren 2010. Ontwikkeld met een nieuwe motor, suggereert de trailer van de game een veelbelovende opleving.
Verschillende zorgen rechtvaardigen echter. Ten eerste is dit een heruitgave van een decennia oude liveservicetitel. De populariteit van het MOBA -genre is afgenomen en veel spelers hebben hun focus verschoven naar nieuwere games en platforms.
Ten tweede is het trackrecord van Garena met game -ondersteuning en eSports -initiatieven niet consistent. Hun claim om altijd te geloven in helden van de potentiële botsingen van Newerth met de eerste sluiting van het spel.
Ten derde roept de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded -service, vragen op over de toegankelijkheid. De opmerkelijke afwezigheid van een Steam -release is een belangrijke hindernis, omdat Steam cruciaal blijft voor het bereiken van een breed gamingpubliek.
afbeelding: iGames.com
Deze factoren doen twijfel doen over Heroes of Newerth's potentieel voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven. Desalniettemin biedt de verwachte tijdlijn van één jaar release een sprankje hoop voor organische groei.