Ang landscape ng MOBA ay kasalukuyang nahaharap sa mga hamon. Ang mga itinatag na higante tulad ng Dota 2 at League of Legends ay nakatagpo ng mga paghihirap; Ang Dota 2 ay nagiging mas puro rehiyonal, habang ang League of Legends ay lumilitaw na nahihirapan upang mapanatili ang momentum.
Laban sa backdrop na ito, inihayag ni Garena ang nakakagulat na pagbabalik ng mga Bayani ng Newerth, isang dating makabuluhang katunggali ng MOBA mula pa noong unang bahagi ng 2010. Binuo gamit ang isang bagong engine, ang trailer ng laro ay nagmumungkahi ng isang promising revival.
Gayunpaman, maraming mga alalahanin ang pagsasaalang -alang sa pagsasaalang -alang. Una, ito ay isang muling paglabas ng isang dekada na live-service title. Ang katanyagan ng MOBA Genre ay nawala, at maraming mga manlalaro ang nagbago ng kanilang pokus sa mga mas bagong laro at platform.
Pangalawa, ang track record ni Garena na may suporta sa laro at mga inisyatibo ng eSports ay hindi pantay -pantay. Ang kanilang pag -angkin na laging naniniwala sa mga bayani ng potensyal na pag -aaway ng Newerth sa paunang pagsasara ng laro.
Pangatlo, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, isang bahagyang crowdfunded service, ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa pag -access nito. Ang kapansin -pansin na kawalan ng isang paglabas ng singaw ay isang makabuluhang sagabal, dahil ang singaw ay nananatiling mahalaga para maabot ang isang malawak na madla sa paglalaro.
imahe: iGames.com
Ang mga kadahilanan na ito ay nagdududa sa mga bayani ng potensyal ng Newerth para sa malawakang tagumpay, na nagmumungkahi na maaaring manatiling isang pamagat ng angkop na lugar. Gayunpaman, ang inaasahang isang taon na paglabas ng timeline ay nag-aalok ng isang glimmer ng pag-asa para sa organikong paglaki.