Krajobraz MOBA stoi obecnie w obliczu wyzwań. Utworzone giganty, takie jak Dota 2 i League of Legends, napotykają trudności; Dota 2 staje się coraz bardziej koncentrowana regionalnie, podczas gdy League of Legends wydaje się walczyć o utrzymanie tempa.
Na tym tle Garena ogłosiła zaskakujący powrót Heroes of Newerth, niegdyś znaczący konkurent MOBA od początku 2010 roku. Opracowany przy użyciu nowego silnika zwiastun gry sugeruje obiecujące odrodzenie.
Jednak kilka problemów uzasadnia rozważenie. Po pierwsze, jest to ponowne wydanie dziesięcioletniego tytułu służby na żywo. Popularność gatunku MOBA spadła, a wielu graczy skupiło się na nowszych gier i platform.
Po drugie, osiągnięcia Gareny z inicjatywami gier i inicjatyw esports były niespójne. Ich roszczenie o zawsze wierzące w bohaterów potencjalnych starć nowszych, z początkowym zamknięciem gry.
Po trzecie, premiera gry na platformie Igames, częściowo usługi finansowanej przez crowd, rodzi pytania dotyczące jej dostępności. Godny znaczący brak wydania pary jest znaczącą przeszkodą, ponieważ Steam pozostaje kluczowy dla dotarcia do szerokiej publiczności.
Obraz: igames.com
Czynniki te wątpią w bohaterów potencjału nowszego do powszechnego sukcesu, co sugeruje, że może pozostać niszowym tytułem. Niemniej jednak przewidywana roczna oś czasu wydania oferuje promyk nadziei na rozwój ekologiczny.