Moba ရှုခင်းသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ Dota 2 နှင့် Legends Legends ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည်။ DotA 2 သည်ဒေသန္တရအရအာရုံစိုက်လာပြီးဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များသည်အရှိန်အဟုန်ကိုထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။
ဤနောက်ခံနာရေးအတွက် Golena သည် 2010 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းကတစ်ကြိမ်သာသိသိသာသာရှိသည့် Moba ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး ဖြစ်သော Newerthth ၏သူရဲကောင်းများပြန်လာခြင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။ အင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုကို အသုံးပြု. တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဂိမ်း၏နောက်တွဲယာဉ်ကကတိပေးထားသောပြန်လည်ရှင်သန်မှုကိုအကြံပြုထားသည်။
သို့သော်စိုးရိမ်မှုများသည်စဉ်းစားဆင်ခြင်စရာများကိုစဉ်းစားစရာရှိသည်။ ပထမ ဦး စွာ, ဤသည်မှာဆယ်စုနှစ်တစ်ခု၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးနေသော Live-Service Pernam ကိုပြန်လည်ထုတ်ပေးသည်။ Moba Genre ၏လူကြိုက်များမှုသည်လူကြိုက်များမှုနှင့်ကစားသမားများစွာသည်သူတို့၏အာရုံများကိုဂိမ်းအသစ်များနှင့်ပလက်ဖောင်းများသို့အာရုံစိုက်ခဲ့ကြသည်။
ဒုတိယအချက်မှာ Garena ၏ Game Support နှင့် Esports Initiatives နှင့်အတူဂယ်လီနာ၏လမ်းကြောင်းမှတ်တမ်းသည်ကိုက်ညီမှုမရှိပါ။ ဂိမ်း၏ကန ဦး ပိတ်သိမ်းမှုနှင့်အတူ Newerth ၏အလားအလာရှိသောတိုက်ပွဲများ၏သူရဲကောင်းများကိုအမြဲယုံကြည်ကြောင်းသူတို့၏ပြောဆိုချက်ကို။
တတိယအချက်မှာတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းလူကြိုက်များသော 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော IGAMAKP ပလက်ဖောင်းတွင်ဂိမ်းစတင်ခြင်းသည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းကစားခြင်းပရိသတ်ကိုရောက်ရှိရန်အတွက်ရေနွေးငွေ့ဖြန့်ချိမှုကြောင့်သိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲတစ်ခုမှာသိသာထင်ရှားသည့်အတားအဆီးတစ်ခုဖြစ်သည်။
image: igamesk.com
ဤအချက်များကအောင်မြင်မှုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အောင်မြင်နိုင်သည့်သူရဲကောင်းများအတွက်သူရဲကောင်းများအပေါ်သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူစီမံကိန်းပြီးဆုံးသည့်အချိန်ဇယားသည်အော်ဂဲနစ်ကြီးထွားမှုအတွက်မျှော်လင့်ချက်ကိုကမ်းလှမ်းထားသည်။