Pelepasan stim yang hilang Soul menghadapi sekatan serantau yang penting, memberi kesan kepada akses kepada lebih daripada 130 buah negara. Keputusan ini telah mencetuskan kekecewaan pemain dan boikot. Mari kita menyelidiki butiran mengenai kunci rantau ini dan kenyataan baru -baru ini dari pengarah permainan.
Isu kebolehcapaian global yang hilang Soul
Pelancaran Lost Soul Gameso Gameso akan dihalang oleh kunci wilayah, keputusan yang dikaitkan dengan batasan Sony pada tajuk yang diterbitkan oleh PlayStation. Data SteamDB mengesahkan ketiadaan permainan di lebih daripada 130 negara yang tidak mempunyai sokongan PlayStation Network (PSN). Secara paradoks, kehilangan jiwa tidak mandat akaun PSN. Kunci rantau ini menghalang penampilan permainan di Steam di kawasan-kawasan yang tidak disokong ini, memaksa pemain untuk membuat akaun Steam alternatif di negara-negara yang disokong PSN-penyelesaian yang rumit. Ini amat mengecewakan memandangkan penyingkiran PSN baru -baru ini PlayStation untuk tajuk PCnya. Backlash pemain yang dihasilkan adalah penting, dengan banyak yang menyatakan ketidakpuasan mereka dalam talian dan memilih untuk tidak membeli permainan.
gabungan fantasi dan realisme
Sejak pengumuman 2016, Lost Soul mengetepikan telah mengekalkan gabungan unsur -unsur fantasi yang tersendiri dan visual yang realistik. Dalam wawancara 2025 Februari 2025, Ketua Pegawai Eksekutif Ultizero Games Yang Bing membincangkan visi artistik yang konsisten permainan, menekankan pendekatan gaya yang tidak berubah dan pertempuran berkelajuan tinggi, mencolok dari video promosi awalnya. Beliau menyerlahkan evolusi persembahan permainan dari treler awalnya ke bentuk akhir yang lebih digilap.
Bing sebelum ini memetik Final Fantasy XV sebagai pengaruh utama, mencerminkan gabungan estetika realistik dan fantasi. Protagonis, Kaser, mencontohkan campuran ini dengan ciri -ciri kartunnya yang berbeza dengan kulit, rambut, dan tekstur pakaian yang realistik.
pengaruh inspirasi
Lost Soul mengetepikan inspirasi dari beberapa tajuk Jepun yang popular, termasuk Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, dan Devil May Cry. Dalam wawancara Famitsu 2025 Februari 2025, Bing menghuraikan pengaruh ini. Beliau menyerlahkan kesan Final Fantasy terhadap reka bentuk Kaser, menekankan integrasi unsur -unsur realistik dan fantasi dalam pakaian dan persembahan watak keseluruhannya.
Mengenai pertempuran, Bing mengutip Bayonetta, Ninja Gaiden, dan Devil May menangis sebagai pengaruh pada tindakan pantas dan cepat. Beliau menegaskan sistem tempur yang boleh disesuaikan permainan, yang membolehkan pemain membangunkan gaya yang unik dan mencapai kejayaan tanpa mengira kecekapan mereka dengan urutan yang kompleks.
Lost Soul diketepikan untuk dibebaskan pada 30 Mei, 2025, di PlayStation 5 dan PC. Untuk kemas kini yang berterusan, rujuk artikel berkaitan kami.