De Steam -release van Lost Soul opzij staat voor aanzienlijke regionale beperkingen, wat de toegankelijkheid voor meer dan 130 landen beïnvloedt. Deze beslissing heeft veel frustratie en boycots van spelers aangewakkerd. Laten we duiken in de details rond deze regio -slot en recente verklaringen van de directeur van de game.
Lost Soul's Global Accessibility Problemen opzij
De lancering van Lost Soul opzij van Ultizero Games zal worden belemmerd door een regio-slot, een beslissing die wordt toegeschreven aan Sony's beperkingen op gepubliceerde titels van PlayStation. SteamDB -gegevens bevestigen de onbeschikbaarheid van het spel in meer dan 130 landen zonder ondersteuning van PlayStation Network (PSN). Paradoxaal genoeg mandt verloren ziel niet een PSN -account. Het regioblok voorkomt het uiterlijk van de game op Steam in deze niet-ondersteunde regio's, waardoor spelers worden gedwongen alternatieve Steam-accounts te maken in PSN-ondersteunde landen-een omslachtige oplossing. Dit is met name frustrerend dat de recente verwijdering van PSN -vereisten van PlayStation voor zijn pc -titels. De resulterende spelerspeling is belangrijk, waarbij velen hun onvrede online uiten en ervoor kiezen om het spel niet te kopen.
Een mix van fantasie en realisme
Sinds de aankondiging van 2016 heeft Lost Soul opzij zijn onderscheidende mix van fantasie -elementen en realistische visuals behouden. In een ING-interview van 20 februari 2025 besprak Ultizero Games CEO Yang Bing de consistente artistieke visie van de game, met de nadruk op de ongewijzigde stilistische aanpak en snelle, flitsende gevechten uit de eerste promotievideo. Hij benadrukte de evolutie van de presentatie van het spel, van zijn eerste trailer tot zijn meer gepolijste definitieve vorm.
Bing noemde eerder Final Fantasy XV als een belangrijke invloed en weerspiegelde zijn fusie van realistische en fantasie -esthetiek. De hoofdrolspeler, Kaser, is een voorbeeld van deze mix met zijn cartoonachtige kenmerken die contrasteren tegen realistische huid, haar en kledingtexturen.
Inspirerende invloeden
Lost Soul Afose put inspiratie uit verschillende populaire Japanse titels, waaronder Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. In een Famitsu -interview op 20 februari 2025 ging Bing uit op deze invloeden. Hij benadrukte de impact van Final Fantasy op het ontwerp van Kaser en benadrukte de integratie van realistische en fantasie -elementen in zijn kleding en algemene karakterpresentatie.
Wat betreft gevechten, citeerde Bing Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May als invloeden op de snelle, flitsende actie en diepte van het spel. Hij benadrukte het aanpasbare gevechtssysteem van de game, waardoor spelers unieke stijlen kunnen ontwikkelen en succes kunnen bereiken, ongeacht hun vaardigheid met complexe sequenties.
Lost Soul opzij is gepland voor release op 30 mei 2025, op PlayStation 5 en PC. Raadpleeg onze gerelateerde artikelen voor voortdurende updates.