Il rilascio di Steam di Lost Soul Antepring affronta significative restrizioni regionali, incidendo sull'accessibilità per oltre 130 paesi. Questa decisione ha scatenato una notevole frustrazione e boicottaggio dei giocatori. Approfondiamo i dettagli che circondano questo blocco della regione e le recenti dichiarazioni del direttore del gioco.
Problemi di accessibilità globale di Lost Soul A parte
Il lancio di Lost Soul di Ultizero Games sarà ostacolato da una serratura della regione, una decisione attribuita ai limiti di Sony sui titoli pubblicati da PlayStation. SEPDB Data conferma l'indisponibilità del gioco in oltre 130 paesi privi di supporto PlayStation Network (PSN). Paradossalmente, l'anima persa a parte non impone un account PSN. Il blocco della regione impedisce l'aspetto del gioco su Steam in queste regioni non supportate, costringendo i giocatori a creare conti di vapore alternativi nei paesi supportati da PSN, una soluzione ingombrante. Ciò è particolarmente frustrante data la recente rimozione di PlayStation dei requisiti PSN per i suoi titoli PC. Il contraccolpo del giocatore risultante è significativo, con molti che esprimono il loro malcontento online e scelgono di non acquistare il gioco.
Una miscela di fantasia e realismo
Dal suo annuncio del 2016, Lost Soul A parte ha mantenuto la sua miscela distintiva di elementi fantasy e immagini realistiche. In un'intervista IGN del 20 febbraio, il CEO di Ultizero Yang Bing ha discusso della costante visione artistica del gioco, sottolineando l'approccio stilistico invariato e il combattimento appariscente e appariscente dal suo video promozionale iniziale. Ha messo in evidenza l'evoluzione della presentazione del gioco dal suo trailer iniziale alla sua forma finale più raffinata.
Bing aveva precedentemente citato Final Fantasy XV come un'influenza chiave, rispecchiando la sua fusione di estetica realistica e fantasy. Il protagonista, Kaser, esemplifica questa miscela con le sue caratteristiche da cartone animato contrastate contro la pelle realistica, i capelli e le trame di abbigliamento.
influenze ispiratrici
Lost Soul A parte trae ispirazione da diversi titoli giapponesi popolari, tra cui Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. In un'intervista di Famitsu del 20 febbraio 2025, Bing ha elaborato queste influenze. Ha messo in evidenza l'impatto di Final Fantasy sul design di Kaser, sottolineando l'integrazione di elementi realistici e fantasy nei suoi vestiti e presentazioni di carattere generale.
Per quanto riguarda il combattimento, Bing ha citato Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May piangono come influenze sulla frenetica e appariscente azione e profondità del gioco. Ha sottolineato il sistema di combattimento adattabile del gioco, consentendo ai giocatori di sviluppare stili unici e raggiungere il successo indipendentemente dalla loro competenza con sequenze complesse.
Lost Soul A parte è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, su PlayStation 5 e PC. Per aggiornamenti continui, consultare i nostri articoli correlati.