Deadlock baru saja mengumumkan kemas kini penting yang menandakan perubahan penting dalam dinamik permainannya dengan mengurangkan peta dari empat lorong ke tiga. Kemas kini ini bersedia untuk membentuk semula unsur -unsur strategik permainan dan meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan. Menyelam ke dalam butiran perubahan yang akan datang ini dan terus dikemas kini dengan perkembangan terbaru Deadlock.
Deadlock mengumumkan kemas kini utama dalam beberapa bulan
Peta empat lorong menjadi tiga lorong
Kemas kini utama terbaru Deadlock mengubah peta empat lorongnya ke dalam struktur tiga lorong, menyelaraskan susun atur permainan dan memperkenalkan pelbagai pengubahsuaian lain. Valve berkongsi butiran komprehensif peta ini dan pelarasan mekanik lain pada Steam pada 26 Februari, 2025.
Reka bentuk ini merangkumi pengurangan yang ketara dari empat lorong ke tiga, disertai dengan "pelbagai perubahan di seluruh peta, termasuk visual, susun atur bangunan, laluan, kem neutral, lubang udara, pemecah, penggemar powerup, bintik-bintik juke, dan bos pertengahan." Perspektif orang ketiga yang unik dalam genre MOBA telah membezakannya, dan peralihan ini kembali ke format tiga lorong tradisional dijangka memudahkan permainan dan meningkatkan kedalaman strategik.
Lebih-lebih lagi, kemas kini memperkenalkan perubahan kepada mekanik pertanian, menghapuskan keperluan pemain untuk melanda pasukan musuh untuk memanggil bola jiwa, dengan itu membuat fasa laning awal lebih mudah diakses. Nota patch juga menyerlahkan penambahbaikan dalam netcode dan prestasi pelanggan permainan, menjanjikan pengalaman permainan yang lebih lancar.
Kemas kini penting untuk kebuntuan
Kemas kini ini boleh menjadi pemangkin yang diperlukan untuk menghidupkan semula komuniti pemain Deadlock. Berikutan puncak 171,490 pemain aktif pada bulan September 2024, permainan mengalami kejatuhan 90% dalam kiraan pemain, dengan hanya sekitar 17,000 pemain yang melibatkan bulan lalu.
Pemaju injap Yoshi berkongsi pandangan mengenai pelayan Discord Deadlock pada bulan Januari 2025, menjelaskan bahawa pasukan pembangunan akan beralih dari kitaran kemas kini dua minggu ke jadual yang lebih fleksibel. Yoshi menyatakan, "Melangkah ke hadapan, patch utama tidak akan lagi mematuhi jadual tetap. Kemas kini ini akan lebih besar, walaupun kurang kerap, dan kami akan terus melepaskan hotfixes seperti yang diperlukan.
Pada masa ini, Deadlock dalam pembangunan aktif dan fasa playtesting, hanya boleh diakses melalui jemputan rakan. Tiada tarikh pelepasan rasmi telah diumumkan. Untuk maklumat lanjut mengenai kebuntuan dan kemas kini, lawati halaman Deadlock kami yang berdedikasi.