Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain nilai nilai yang menarik, memberikan cabaran yang kompleks untuk pemaju permainan dan penerbit. Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan dalam perkhidmatan langganan boleh membawa kepada penurunan yang ketara hingga 80% -dalam jualan permainan premium, secara langsung memberi kesan kepada pendapatan pemaju.
Ini bukan hanya spekulasi. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh mengalahkan jualan. Walau bagaimanapun, gambar itu tidak sepenuhnya suram. Data menunjukkan bahawa pendedahan lulus permainan sebenarnya boleh meningkatkan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Teori ini adalah bahawa pemain mungkin mencuba permainan pada lulus permainan dan kemudian membelinya pada konsol pilihan mereka.
Wartawan permainan Christopher Dring menyerlahkan dualitas ini, memetik contoh Hellblade 2 , yang, walaupun pertunangan lulus permainan yang kuat, jangkaan jualan awal yang kurang baik. Beliau menekankan potensi untuk kehilangan pendapatan, terutamanya untuk pemaju indie, yang menghadapi pertempuran yang lebih curam untuk mendapatkan daya tarikan di luar ekosistem permainan. Walaupun Game Pass dapat memberikan pendedahan yang berharga, ia secara serentak mewujudkan persekitaran yang mencabar untuk tajuk bebas yang tidak dipaparkan pada perkhidmatan.
Impak Game Pass semakin rumit oleh kelembapan pertumbuhan pelanggan baru -baru ini. Walaupun pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 pada perkhidmatan ini menghasilkan bilangan rekod pelanggan baru, kemampanan jangka panjang pertumbuhan ini tetap tidak menentu. Ini menonjolkan perdebatan yang berterusan mengenai kesan keseluruhan model langganan pada industri permainan.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox