Pass Xbox Game: podwójny miecz dla twórców gier
Xbox Game Pass, oferując graczom atrakcyjną propozycję wartości, stanowi złożone wyzwanie dla twórców gier i wydawców. Analiza branżowa sugeruje, że włączenie gry do usługi subskrypcji może prowadzić do znacznego spadku - UP do 80% - w sprzedaży gier premium, bezpośrednio wpływając na przychody programistów.
To nie jest tylko spekulacje. Microsoft przyznaje, że Xbox Game Pass może rzeczywiście kanibalizować sprzedaż. Jednak obraz nie jest całkowicie ponury. Dane sugerują, że ekspozycja na grę może faktycznie zwiększyć sprzedaż na innych platformach, takich jak PlayStation. Teoria jest taka, że gracze mogą próbować gry na karcie Game, a następnie kupić ją na preferowanej konsoli.
Dziennikarz gier, Christopher Dring, podkreślił tę dualność, powołując się na przykład Hellblade 2 , który pomimo silnego zaangażowania karty gry, gorsze wcześniejsze oczekiwania sprzedaży. Podkreśla potencjał utraconych dochodów, szczególnie dla niezależnych programistów, którzy stoją w obliczu bardziej stromej bitwy pod górę, aby uzyskać przyczepność poza ekosystemem Pass Pass. Podczas gdy Game Pass może zapewnić cenną ekspozycję, jednocześnie tworzy trudne środowisko dla niezależnych tytułów, które nie zostały przedstawione w usłudze.
Wpływ karty gier jest dodatkowo komplikowany przez jego niedawne spowolnienie wzrostu subskrybentów. Podczas gdy uruchomienie Call of Duty: Black Ops 6 w usłudze spowodowało rekordową liczbę nowych subskrybentów, długoterminowa zrównoważenie tego wzrostu pozostaje niepewna. Podkreśla to trwającą debatę dotyczącą ogólnego wpływu modeli subskrypcji na branżę gier.
42 USD w Amazon 17 USD na Xbox