Trò chơi Xbox Pass: Một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển trò chơi
. Phân tích ngành cho thấy rằng bao gồm một trò chơi trong dịch vụ đăng ký có thể dẫn đến việc giảm đáng kể doanh số bán hàng cao cấp 80%, có ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của nhà phát triển.Đây không chỉ là suy đoán. Microsoft thừa nhận rằng Xbox Game Pass thực sự có thể ăn thịt bán hàng. Tuy nhiên, hình ảnh không hoàn toàn ảm đạm. Dữ liệu cho thấy rằng tiếp xúc với trò chơi thực sự có thể tăng doanh số trên các nền tảng khác, chẳng hạn như PlayStation. Lý thuyết là người chơi có thể lấy mẫu một trò chơi trên trò chơi vượt qua và sau đó mua nó trên bảng điều khiển ưa thích của họ. []
Nhà báo trò chơi Christopher Dring nhấn mạnh tính đối ngẫu này, trích dẫn ví dụ về
Hellblade 2, mặc dù có sự tham gia của trò chơi mạnh mẽ, những kỳ vọng bán hàng ban đầu kém hơn. Ông nhấn mạnh tiềm năng cho doanh thu bị mất, đặc biệt là đối với các nhà phát triển độc lập, những người phải đối mặt với một trận chiến khó khăn hơn để đạt được lực kéo bên ngoài hệ sinh thái vượt qua trò chơi. Mặc dù trò chơi vượt qua có thể cung cấp sự tiếp xúc có giá trị, nhưng nó đồng thời tạo ra một môi trường đầy thách thức cho các tựa game độc lập không có trên dịch vụ. [] Tác động của trò chơi Pass còn phức tạp hơn bởi sự tăng trưởng của thuê bao gần đây. Trong khi sự ra mắt của Call of Duty: Black Ops 6
trên dịch vụ dẫn đến số lượng người đăng ký mới, sự bền vững lâu dài của sự tăng trưởng này vẫn không chắc chắn. Điều này nhấn mạnh cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh các tác động tổng thể của các mô hình đăng ký đối với ngành công nghiệp game. []$ 42 tại Amazon $ 17 tại Xbox