Heroes of the Storm Revives Brawl Mode: A Celebration of Classic Maps and Challenges
>Heroes of the Storm brengt zijn geliefde Heroes Brawl Game-modus terug, omgedoopt tot Brawl-modus, na een pauze van vijf jaar. Deze opwindende terugkeer bevat een roterende selectie van meer dan twee dozijn stopgezette kaarten, die elk unieke uitdagingen en gameplay -wendingen presenteren. Momenteel beschikbaar voor testen op de Public Test Realm (PTR), wordt de officiële lancering van Brawl Mode binnen een maand verwacht.
>De originele Heroes Brawl, aanvankelijk gelanceerd als Arena -modus in 2016, bood wekelijkse roterende gamevariaties geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawls. Deze omvatten gewijzigde kaartlay-outs, unieke doelstellingen en onconventionele regelsets, variërend van All-Nova Sniper-duels tot actievolle arena-versies van bestaande slagvelden en de populaire ontsnapping uit Braxis PVE-missie. De stopzetting ervan in 2020 werd toegeschreven aan de stijgende populariteit van kaarten met één rijstrook en de inherente onderhoudsuitdagingen.
>De revival van Brawl Mode introduceert een tweewekelijkse rotatie, met nieuwe vechtpartijen die op de 1e en 15e van elke maand worden gelanceerd. Spelers verdienen een speciale kist na het voltooien van drie wedstrijden binnen de actieve vechtperiode. De huidige PTR-iteratie, een sneeuwbrawl met een vakantiethema, biedt een voorproefje van deze spannende terugkeer. De drie weken durende PTR-testfase suggereert een lancering van februari voor Brawl-modus, die perfect in overeenstemming is met Heroes of the Storm's 10e verjaardag op 2 juni 2025.
>>
Deze heropleving van Brawl -modus is een belangrijke overwinning voor Heroes of the Storm -spelers, wat mogelijk een bredere revitalisering van het spel aangeeft.> Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 januari 2025)
>
De nieuwste PTR -patch bevat verschillende sleutelupdates:> Algemeen:
- >
- > Bijgewerkte homescreen en startup -muziek.
- > nieuw: Brawl -modus toegevoegd! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.
> Balansupdates:
Er zijn significante balansaanpassingen gemaakt aan verschillende helden, waaronder Auriel, Chromie, Johanna, Tracer en Zul'jin. Deze veranderingen beïnvloeden verschillende talenten en basisvaardigheden, gericht op een verbeterde spelbalans. (Gedetailleerde heldenspecifieke wijzigingen worden hieronder vermeld).> Bugfixes:
Talrijke bugfixes behandelen problemen met betrekking tot ervaringsbollen, visuele effecten van root, vertragende effecten en verschillende heldenspecifieke problemen. (Gedetailleerde bugfixes worden hieronder vermeld).> (Hero-specifieke balanswijzigingen en bugfixes weggelaten voor beknoptheid. Deze secties van de oorspronkelijke invoer kunnen indien gewenst eenvoudig opnieuw worden ingebracht.)
<🎜>>