Fırtına Kahramanları Brawl Mod: Klasik Haritalar ve Zorlukların Bir Kutlaması
Fırtına Kahramanları, beş yıllık bir aradan sonra Brawl modu olarak yeniden markalanan sevgili Kahramanlar Brawl Oyun Modunu geri getiriyor. Bu heyecan verici dönüş, her biri benzersiz zorluklar ve oyun bükülmeleri sunan iki düzineden fazla durdurulan haritanın dönen bir seçimine sahiptir. Halihazırda Kamu Test Diyarında (PTR) test için mevcut olan Brawl Mode'un resmi lansmanı bir ay içinde bekleniyor.
Başlangıçta 2016 yılında Arena Modu olarak başlatılan orijinal kahramanlar Brawl, Hearthstone'un Tavern kavgalarından esinlenen haftalık dönen oyun varyasyonları sundu. Bunlar arasında değiştirilmiş harita düzenleri, benzersiz hedefler ve alışılmadık kurallar, tüm Nova keskin nişancı düellolarından mevcut savaş alanlarının aksiyon dolu arena sürümlerine ve Braxis PvE Mission'dan popüler kaçışlara kadar yer aldı. 2020'deki kesilmesi, tek şeritli haritaların artan popülaritesine ve doğal bakım zorluklarına atfedildi.Brawl Mode'un canlanması, iki haftalık bir rotasyon getiriyor ve her ayın 1. ve 15'inde yeni kavgalar piyasaya sürülüyor. Oyuncular aktif kavga dönemi içinde üç maçı tamamladıktan sonra özel bir sandık kazanırlar. Tatil temalı bir kar kavgası olan mevcut PTR yinelemesi, bu heyecan verici dönüşe gizlice göz atıyor. Üç haftalık PTR test aşaması, Brawl modu için Şubat ayında bir lansman öneriyor ve 2 Haziran 2025'te Fırtına Kahramanları'nın 10. yıldönümü ile mükemmel bir şekilde hizalanıyor.
Brawl modunun bu yeniden canlanması, Fırtına Oyuncularının Kahramanları için önemli bir kazançtır ve potansiyel olarak oyunun daha geniş bir şekilde canlandırılmasına işaret eder.Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)
En son PTR yaması birkaç önemli güncelleme içerir:
Genel:
Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
- Yeni:
- Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.
- Denge Güncellemeleri: Auriel, Chromie, Johanna, Tracer ve Zul'jin dahil olmak üzere birçok kahramanda önemli denge ayarlamaları yapılmıştır. Bu değişiklikler, daha iyi oyun dengesini hedefleyen çeşitli yetenekleri ve temel yetenekleri etkiler. (Ayrıntılı kahramana özgü değişiklikler aşağıda listelenmiştir).
Hata düzeltmeleri: Çok sayıda hata düzeltmesi, deneyim küreleri, kök görsel efektler, yavaşlama etkileri ve kahramana özgü çeşitli sorunlarla ilgili sorunları ele alır. (Ayrıntılı hata düzeltmeleri aşağıda listelenmiştir).
(Kahramana özgü denge değişiklikleri ve kısalık için atlanan hata düzeltmeleri. Orijinal girişten bu bölümler istenirse kolayca yeniden yerleştirilebilir.)