Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter de Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft ontzag uitgesproken over de omvang van het werk dat wordt gedaan aan Bethesda en virtuo's nieuw uitgebrachte Oblivion Remastered. In een gesprek met Videogamer prees Nesmith, die een cruciale rol speelde bij het maken van de iconische RPG uit 2006, de toewijding die ging over het revitaliseren van elk aspect van Cyrodiil. Hij was vooral verrast door de diepte van veranderingen en gaf toe: "Ik ging ervan uit dat dit een textuurupdate zou worden", maar werd weggeblazen door de uitgebreide revisie, inclusief nieuwe animaties, een bijgewerkt animatiesysteem, integratie van de Unreal Engine en wijzigingen in het nivelleringssysteem en de gebruikersinterface.
Ondanks het ontbreken van officiële pre-launch-aankondigingen van Bethesda, is de gemeenschap overweldigend positief geweest over de vele veranderingen, die variëren van visuele verbeteringen tot kerngameplay-mechanica. Functies zoals het nieuwe Sprint -monteur en het vernieuwde nivelleringssysteem hebben ertoe geleid dat velen, waaronder Nesmith, om Oblivion meer een remake te beschouwen dan een remaster. Nesmith suggereerde dat de term "remaster" mogelijk niet volledig de reikwijdte van het project vastlegt, waardoor de noodzaak van een nieuwe term moet worden getrokken om het te beschrijven, zelfs voor het voorstellen van "Oblivion 2.0" als een potentieel label.
Bethesda verduidelijkte in een verklaring op sociale media hun benadering van de remaster. Ze benadrukten dat hun doel niet was om de vergetelheid opnieuw te maken, maar om de oorspronkelijke ervaring te verbeteren en tegelijkertijd toegankelijk te maken voor nieuwe spelers. "We weten dat veel van onze oude fans heel blij zullen zijn om Oblivion en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," luidde de verklaring, die dankbaarheid uitgesproken voor de steun van de fans en hopen een nieuwe ervaring te bieden voor alle spelers, of het nu Cyrodiil voor het eerst opnieuw bezoeken of verkennen.
Oblivion Remastered werd gisteren onverwacht uitgebracht, beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, waarbij Xbox Game Pass Ultimate -abonnees er zonder extra kosten van geniet. De verrassingslancering heeft een hernieuwde interesse gewekt bij de Elder Scrolls -gemeenschap, met name binnen de moddingscene. Voor degenen die graag willen duiken, wacht op een uitgebreide gids, met een interactieve kaart, gedetailleerde walkthroughs voor de belangrijkste questline en gilde -missies, tips over karakteropbouw en nog veel meer om je reis door de opnieuw bedacht wereld van Cyrodiil te verbeteren.