Thuis Nieuws Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview met gameproducent Shinichi Tatsuke en Steam Deck Hands-On Preview

Auteur : Madison Feb 08,2025

Een diepe duik in de saga -serie voor zowel nieuwkomers als veteranen. Mijn reis naar het saga -universum begon met romancing saga 2 op iOS, en nu, jaren later, ben ik heel blij om de volledig geremasterde romancing saga 2 te ervaren: wraak van de zeven op Meerdere platforms. Dit artikel combineert mijn praktische stoomdeckdruk met een exclusief interview met gameproducent Shinichi Tatsuke.

Deze dubbele functie onderzoekt de remake, de toegankelijkheidsverbeteringen en het ontwikkelingsproces. Het interview, uitgevoerd via videogesprek en bewerkt voor beknoptheid, duikt in de uitdagingen van het balanceren van de trouw aan het origineel met moderne toegankelijkheid.

toucharcade (ta): Nadaten de geliefde proeven van mana opnieuw hebben gemaakt, hoe is het nu met het aanpakken van Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): zowel proeven van mana als de saga serie dateren van vóór de vierkante enix fusie, afkomstig uit het vierkante tijdperk. Het is een eer om deze legendarische titels opnieuw te maken, bijna 30 jaar na hun eerste release. Romancing saga 2 , met zijn unieke systemen, blijft zelfs vandaag nog steeds boeiend. De blijvende originaliteit maakte het een perfecte kandidaat voor een remake. [🎜 🎜]

Ta: Het originele romancing saga 2 was notoir uitdagend. De remake biedt meerdere moeilijkheidsinstellingen. Hoe heb je in evenwicht gebleven dat je trouw blijft aan het origineel en tegelijkertijd de toegankelijkheid voor een nieuwe generatie spelers verbeteren? [🎜 🎜 🎜 🎜]

ST:

De serie saga heeft toegewijde fans die de moeilijkheid waarderen. Veel potentiële spelers zijn echter geïntimideerd door de reputatie. We wilden beide groepen plezieren door een moeilijkheidssysteem te introduceren. De "normale" modus is geschikt voor standaard RPG -spelers, terwijl de "casual" -modus prioriteit geeft aan het verhalende plezier. Zie het zoals het toevoegen van honing aan pittige curry - de moeilijkheid van de originele game is het kruid, en de casual modus is de honing, waardoor het smakelijker is voor nieuwkomers.

TA:

How did you balance the original experience for veterans with quality-of-life improvements?

ST:

De uitdaging was niet alleen moeilijkheid, maar ook de dekking van de mechanica van de originele game. Vijandelijke zwakke punten werden bijvoorbeeld niet expliciet getoond. We hebben deze "oneerlijkheid" aangepakt door dergelijke informatie direct beschikbaar te maken in de remake. We hebben ons gericht op het eerlijk en plezierig maken van het spel zonder de kernvaring saga op te offeren.

TA:

De stoomdekprestaties zijn indrukwekkend. Was het spel er specifiek voor geoptimaliseerd? [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ST:

Ja, het volledige spel is compatibel en speelbaar op het stoomdek.

ta: hoe lang was het ontwikkelingsproces?

ST: Ik kan geen bijzonderheden geven, maar de hoofdontwikkeling begon tegen het einde van 2021.

ta: Welke lessen uit de proeven van mana remake geïnformeerd Romancing saga 2: wraak van de zeven ?

st: proeven van mana [🎜 🎜] leerde ons wat spelers willen van remakes. We hebben bijvoorbeeld geleerd dat spelers de voorkeur geven aan soundtrack -regelingen die trouw zijn aan de originelen, terwijl we nog steeds gebruik maken van moderne technologie om de audiokwaliteit te verbeteren. We hebben ook de optie opgenomen om te schakelen tussen originele en herschikte soundtracks, een functie die goed wordt ontvangen in proeven van mana . De visuele stijl verschilde ook; De karakters van Saga zijn groter en de kunststijl is serieuzer, met behulp van lichteffecten in plaats van gestructureerde schaduwen zoals in mana .

ta: plannen voor mobiele of Xbox -releases?

st: geen plannen momenteel.

TA: How do you like your coffee?

ST: Ik drink geen koffie; Ik geef de voorkeur aan niet-bitterdrankjes.

(Impressions van stoomdeck)

De stoomdekversie van

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven is uitzonderlijk. De visuals en audio zijn verbluffend, en het spel werkt soepel, zelfs bij hoge instellingen (bijna vergrendeld 90 fps op 720p op mijn stoomdek OLED). De geleidelijke introductie van mechanica maakt het toegankelijk voor nieuwkomers met behoud van de uitdaging voor veteranen. De optie om te kiezen tussen originele en geremasterde soundtracks, samen met Engelse en Japanse audio, voegt aanzienlijke herhalbaarheid toe. De uitgebreide grafische instellingen zorgen voor verfijning om de prestaties te optimaliseren.

Over het algemeen is

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven een must-have voor RPG-fans. De kwaliteit, vooral op het stoomdek, is opmerkelijk.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lanceert 24 oktober op Steam, Nintendo Switch, PS5 en PS4. Een gratis demo is beschikbaar op alle platforms.

Laatste artikelen
  • Life Skills in Ragnarok X: Garden, mijnbouw, vissen verkend

    ​ In Ragnarok X: De volgende generatie spelen levensvaardigheden een cruciale rol bij het verbeteren van de progressie van je personage, het bieden van paden voor het verzamelen, knutselen en stimuleren van je in-game-economie. Het omgaan met deze vaardigheden verrijkt niet alleen je gameplay, maar levert ook cruciaal materiaal dat nodig is

    by Camila May 19,2025

  • Top Android Survival Games: 2023 Update

    ​ Het overlevingsgenre heeft de afgelopen jaren opmerkelijke vooruitgang geboekt, wat resulteert in een overvloed aan opties die beschikbaar zijn in de Play Store. Om u te helpen door de overvloed aan keuzes te navigeren, hebben we een lijst samengesteld van wat we beschouwen als de beste Android -overlevingsgames. Deze selectie omvat er een verscheidenheid van

    by Henry May 19,2025

Nieuwste spellen
VangEditor

Kaart  /  40.3  /  779.9 MB

Downloaden
AIM Training 2D

Arcade  /  1.1.0  /  22.1 MB

Downloaden
Survivor Legend

Actie  /  2.1  /  134.1 MB

Downloaden