Dom Zawody sportowe Symulacja Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
Wprowadzenie do gry
<img src=

Mechanika gry

Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone liczbą dostępnych Punktów Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i terytoria

Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata go na trzy tury powoduje rozkład twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają 15% premii defensywnej i ofensywnej i zaczynają się od wybudowania wszystkich budynków.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększać; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Jeśli poziom powiększenia nie jest standardowy, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik ostrzegawczy.

Zarządzanie gospodarką i populacją

Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić wartości każdej prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i podjęcie działań dyplomatycznych.

Zarządzanie skarbem

Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe dla jednostek morskich, jest potrącane z Twojego skarbca.

Age of History Africa

Zamówienia: widok normalny

  • Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy swoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
  • Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację) .
  • Buduj: Buduj budynki w prowincji (ponosi koszty).
  • Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
  • Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
  • Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.

Rozkazy: Widok Dyplomacji

  • Wojna: Wypowiedz wojnę.
  • Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe.
  • Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji (pięć rund, z możliwością anulowania za pomocą uwaga).
  • Sojusz: Utwórz sojusz na rzecz wzajemnego wsparcia wojskowego. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
  • Kick: Zakończ sojusz.
  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.

Rodzaje budynków

  • Fort: Zapewnia premię obronną.
  • Wieża Strażnicza: Ujawnia liczebność armii wroga w sąsiednich prowincjach.
  • Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do i z morza. Jednostki morskie mogą lądować w dowolnej prowincji, niezależnie od obecności portu.

Age of History Africa

Zrzut ekranu
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 0
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 1
  • Age of History Africa Zrzut ekranu 2
Najnowsze artykuły
  • Diablo Immortal Update zawiera Epic Berserk Crossover

    ​ Świeżo po aktualizacji Wirhing Wilds *Diablo Immortal *pogrąża się w nawiedzającym crossoverie z *Berserk *, zapewniając ograniczone doświadczenie namoczone we krwi, ambicjach i ofiarnym strachu. Od 1 maja do 30 maja wydarzenie ścieżki walki przekształca sanktuarium w koszmarne pole bitwy i

    by Alexander Jun 21,2025

  • Brown Dust 2 Story Pack 16: Triple Alliance rozszerza wiedzę

    ​ Neowiz uruchomił poważną aktualizację*Brown Dust 2*, przynosząc ze sobą bardzo oczekiwany ** Pack Story 16: Triple Alliance **. Ten nowy rozdział pojawia się wkrótce po wydarzeniach * Trial autorstwa Transal * z Story Pack 14, ustanawiając scenę w tętniącej życiem osadzie łez. Jeśli byłeś

    by Adam Jun 21,2025

Najnowsze gry
Arizona Unbridled

Zwykły  /  0.12.1  /  1320.40M

Pobierać
Sensei

Zwykły  /  0.0.1  /  276.70M

Pobierać
Academy: Lie!Alpha

Zwykły  /  0.04.2.0  /  894.00M

Pobierać
Hunte: Space Piates

Zwykły  /  0.2.2  /  1227.10M

Pobierać