Ekscytujące wieści dla fanów Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, nadchodzący tytuł na konsole i komputery PC, w szczególności nie będzie zawierał gacha, znaczące odejście od swojego mobilnego poprzednika. Zagłębmy się w szczegóły tej oczekiwanej wersji.
Atelier Resleriana Konsolowy spinoff: doświadczenie wolne od Gacha
Porzucenie Gacha
Koei Tecmo Europe ogłosiło 26 listopada 2024 r. na Twitterze (X), że Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian zrezygnuje z mechaniki gacha obecnej w swoim mobilnym odpowiedniku, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy i Wyzwoliciel Nocy Polarnej. Oznacza to, że gracze nie będą zmuszani do zakupów w aplikacji w celu rozwijania lub odblokowywania postaci i potężnych przedmiotów. Gra zapewnia bardziej tradycyjne i przystępne wrażenia.
Poza brakiem gacha w ogłoszeniu podkreślono możliwość gry w trybie offline, eliminując potrzebę interakcji z wersja mobilna. Oficjalna strona gry donosi, że „w Lantarnie czekają nowi bohaterowie i oryginalna historia”, sugerując wspólny świat, ale odrębną narrację i listę postaci.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Ceny i dokładna data premiery pozostają niezapowiedziane.
System Gacha mobilnego poprzednika
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, podstawa nadchodzącego tytułu, utrzymuje podstawową formułę Atelier: syntezę i walkę turową. Zawiera jednak system gacha, wymagający inwestycji pieniężnych w celu ulepszenia lub nabycia postaci.
Ten gacha wykorzystuje system „iskry”, przyznający medale za każde przyciągnięcie w stronę postaci lub Memoria ( karta ilustracji) odblokowuje się. W przeciwieństwie do systemu „litości” gwarantującego nagrodę po określonej liczbie pociągnięć, gracze muszą zgromadzić wystarczającą liczbę medali. System ten, w połączeniu z kosztami pobrań, spotkał się z krytyką niektórych graczy Steam, pomimo ogólnie pozytywnych recenzji na urządzeniach mobilnych (4,2/5 w Google Play, 4,6 w App Store). Gra została wydana na Steamie, Androidzie i iOS w styczniu 2024 roku i obecnie ma na Steamie ocenę „Mieszana”.
Odejście od gacha w wersji na konsole/PC sugeruje reakcję na opinie graczy i chęć zaoferowania bardziej przystępnego i tradycyjnego doświadczenia Atelier.