Atelier hayranları için heyecan verici haberler! Atelier Resleriana: Yakında çıkacak konsol ve PC oyunu The Red Alchemist & The White Guardian, özellikle olmayacak Gacha sistemi, mobil selefinden önemli bir farklılık. Beklenen bu sürümün ayrıntılarına bakalım.
Atelier Resleriana'nin Konsol Yan Ürünü: Gacha'sız Bir Deneyim
Gacha'dan Kurtulmak
Koei Tecmo Europe, 26 Kasım 2024'te Twitter (X) aracılığıyla, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian'ın mobil versiyonundaki Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the White Guardian'da bulunan gacha mekaniklerinden vazgeçeceğini duyurdu. Kutup Gecesi Kurtarıcı. Bu, oyuncuların ilerlemek veya karakterlerin ve güçlü öğelerin kilidini açmak için uygulama içi satın alma konusunda baskı altında kalmayacağı anlamına geliyor. Oyun daha geleneksel, erişilebilir bir deneyim vaat ediyor.
Gacha'nın yokluğunun ötesinde, duyuru, çevrimdışı oynanabilirliği vurgulayarak, oyunla etkileşim kurma ihtiyacını ortadan kaldırıyor. mobil versiyon. Oyunun resmi web sitesi "Lantarna'da yeni kahramanlar ve orijinal bir hikaye bekliyor" diyerek, ortak bir dünyanın ancak farklı bir anlatı ve karakter listesinin olduğunu öne sürüyor.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian'ın 2025'te PS5, PS4, Switch ve Steam'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Fiyatlandırma ve kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Mobil Öncünün Gacha Sistemi
Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Kutup Gecesi Kurtarıcı, yakında çıkacak oyunun temeli, Temel Atelier formülünü korur: sentez ve sıra tabanlı dövüş. Ancak karakterleri geliştirmek veya kazanmak için parasal yatırım gerektiren bir gacha sistemi içerir.
Bu gacha, karaktere veya Memoria'ya doğru her çekişte madalya veren bir "kıvılcım" sistemi kullanır ( resim kartı) kilidi açılır. Belirli sayıda çekişten sonra ödülü garanti eden "acıma" sisteminin aksine, oyuncuların yeterli sayıda madalya biriktirmesi gerekir. Bu sistem, çekme maliyetiyle birleştiğinde, genel olarak olumlu mobil incelemelere rağmen (Google Play'de 4,2/5, App Store'da 4,6) bazı Steam oyuncularının eleştirilerine maruz kaldı. Oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS'ta piyasaya sürüldü ve şu anda Steam'de "Karma" derecelendirmesine sahip.
Konsol/PC sürümünde gacha'dan uzaklaşma, oyuncu geri bildirimlerine yanıt verildiğini ve daha erişilebilir ve geleneksel bir Atelier deneyimi sunma arzusunu akla getiriyor.