Dom Aktualności Helldivers 2: Najlepsze ładunki dla oświetlenia

Helldivers 2: Najlepsze ładunki dla oświetlenia

Autor : Blake May 15,2025

Szybkie linki

ILUMINE to potężna frakcja wroga w Helldivers 2 , znana z zaawansowanych technologii i taktycznej precyzji. Ich strategia często obejmuje przytłaczające graczy zarówno liczbami, jak i elitarnymi jednostkami, które mogą zbliżać się z ziemi lub powietrza. Aby skutecznie walczyć z iluminacją, kluczowe jest wybranie ładunków i kompilacji, które nie tylko wykorzystują ich słabości, ale także ochroną cię przed ich silną technologią.

Jak więc skutecznie poradzić sobie z oświetleniem? Chodzi o tworzenie idealnej mieszanki broni, sprzętu wsparcia i strategii, aby przeciwdziałać ich unikalnym mocnym mocom. Kluczowe jest zrównoważenie arsenału do radzenia sobie obu rojów mniejszych jednostek, jak i ciężko opancerzonych elit. Zaniedbanie jednego typu może sprawić, że ładowanie jest nieskuteczne w stosunku do pełnej siły oświetlenia.

W tym przewodniku zbadamy najskuteczniejsze wyposażenie i kompilacje dostosowane specjalnie do walki z iluminacją. Niezależnie od tego, czy jesteś weteranem, czy dopiero zaczynasz, strategie te zwiększą twoją sprawność bojową w stosunku do tej trudnej, przypominającej kałamarnicy frakcję. Przygotujmy się i przygotujmy się do konfrontacji z oświetleniem.

Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Kategoria Sprzęt
Podstawowy PLAS-1 Scorcher / PLAS-101
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Oblężenie
Stratagemy - Las-98 Laser Cannon (wsparcie)
- AX/AR-23 „Guard Dog”
- Eagle Strafing Run
- A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Laser Orbital

Plat Scorcher i Plas-101 są jednymi z najlepszych podstawowych broni w Helldivers 2 . Poniżej wyróżniają się nadzorcami, w tym podwyższonymi jednostkami, władającymi pack, i są równie skuteczne przeciwko głosowaniu. Dodatkowa amunicja i szybkie przeładowanie dostarczone przez pasywne zbroi w obladzeniu pozwalają rozwiązać wiele celów priorytetowych bez przerwy. Zwiększone obrażenia na sekundę są kluczowe, gdy liczy się każdy strzał.

Eagle Strafing Run i granat GP-31 stanowią silny duet do zatarcia zaparkowanych statków warp. Broń oparta na energii stara się wyczerpać swoje tarcze, ale pojedynczy bieg strafowania może usunąć tarcze ze wszystkich uziemionych statków warp w linii. Kontynuacja granatu w otwartych drzwiach zatoki spowoduje, że wybuchną. Ta kombinacja jest szczególnie skuteczna przeciwko średnim lub ciężkim iluminującym gniazdom, w których należy zniszczyć wiele statków warp. Chociaż w ten sposób można również stosować wpływ zapalający G-13 , jest on bardziej skuteczny przeciwko rojom, więc zarezerwuj go, gdy używasz pistoletu granatowego.

„Pies straży” AX/AR-23 okazuje się zaskakująco skuteczny wobec średnio uzbrojonych nadzorców. Każda seria może zdjąć jedną elitarną jednostkę, co czyni ją doskonałym wyborem do ochrony boków przed iluminacją.

Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 jest idealny do blokowania obszarów podczas obrony obiektywnej. Jeśli przerzedzenie tłumów wroga nie jest twoim priorytetem, rozważ zamianę go na laser orbitalny na celowanie w kombajnach lub na przyszłość ciężkich jednostek.

Wreszcie laserowe armaty LAS-98 dopełnia to ładowanie. Jest to wyjątkowy w stopniu nadzorców i plew w ciągu kilku sekund i jest bardzo skuteczny przeciwko kombajnom. Skorzystaj z przebiegu, aby wyczerpać swoje tarcze, a następnie celuj armatę laserową w ich słabe punkty (uda/oczy). Pojedynczy klip jest wystarczający, jeśli twój cel jest stały. Długo zasięg laserowego Cannon pozwala angażować cele z daleka, co czyni go prawdziwą bronią antykwestową.

Na poziomach trudności 9 lub 10, w których wspólne jest wiele kombajnów, laser orbitalny staje się niezbędny.

Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Kategoria Sprzęt
Podstawowy ARC-12 Blitzer
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Kanał elektryczny / med-kit
Stratagemy - miotacz łuku ARC-3 (wsparcie)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/ARC-3 Tesla Tower

Mieszanka wręcz i jednostek dystansowych iluminacją sprawia, że ​​błyskotarka ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 jest idealny do pokrycia obu zagrożeń. Z łatwością wysyłają roje, ale miotacz łukowy ma dodatkową zaletę, że nadzorcy są prawie bezużyteczne. Każde łańcuchy błyskawicy i wchodzi, krótko oszałamiający nadzorcy. Ciągłe ataki z odległości mogą utrzymać podwyższonych nadzorców na stałe w powietrzu.

Obrzędnik łukowy może również zdjąć nietypowe kombajny, wymagające około tuzina trafień, z których każdy powoduje umiarkowany ogłuszenie, które gromadzi się z czasem.

Wieża Tesli A/ARC-3 jest wysoce skuteczna w stosunku do wszystkich typów oświetleniowych, zwłaszcza grup lotów. Zapewnia spójną kontrolę tłumu i zakłóca wrogów, ułatwiając zarządzanie dużymi falami. Połącz go z miotaczem łukowym, aby wielokrotnie przykuły ataki błyskawicy, aby zablokować obszar. Priorytetyzuj ukierunkowanie na kluczowych wrogów za pomocą miotacza łuku, aby zapobiec dotarciu do wieży Tesli.

Korzybice często są skierowane do wartowników, więc unikaj wdrażania wieży Tesli lub innych stratagemów Sentry, jeśli już je angażujesz.

Run Eagle Strafing i pistolet granatowy GP-31 są niezbędne do niszczenia zaparkowanych statków warp. Blitzer i miotacz łukowy są mniej wydajne w wyczerpaniu swoich tarcz podczas walki, więc nie wymieniaj ich, chyba że inny kolega z drużyny poradzi sobie z tym zadaniem.

Do radzenia sobie z ciężkimi jednostkami strajk orbitalny jest idealny ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale przy tylko trzech zastosowaniach musisz ostatecznie polegać na kolegach z drużyny. Zawsze używaj przebiegu, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. Ta kompilacja jest jedną z najpotężniejszych przeciwko Illuminate in Helldivers 2 , zwłaszcza gdy koordynowana z innymi graczami.

Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Kategoria Sprzęt
Podstawowy Karabin szturmowy STA-52
Wtórny GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Peak Byque / Engineering Zestaw
Stratagemy - Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
- Pakiet skoku 850
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
-A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

Maszyn MG-43 jest najbardziej wszechstronną bronią wsparcia przeciwko oświetleniu, co czyni ją najlepszym wyborem dla tego ładowania. Bez wysiłku niszczy lekkich i średnich wrogów, a także kombajnów. W porównaniu z ciężkim karabinem maszynowym MG-206, standardowy karabin maszynowy oferuje lepszą obsługę i szybszą wysyłkę piechoty.

Jest to prawdziwy wszechstronny w stosunku do kałamarnicy, zapewniający doskonałą równowagę siły i niezawodności. Połącz go z zestawem inżynieryjnym, aby zmniejszyć odrzut lub pasywne zbroję sylwetkowe, aby zminimalizować opór, ten ostatni pomaga w atakowaniu lotów lub obserwatorów.

Wysoka szybkość pożaru karabinu maszynowego jest skuteczna w wyczerpaniu tarcz, eliminując potrzebę przejechania orła w celu zniszczenia uziemionych statków warp. Zamiast tego wybierz sentry wieży do zarządzania dużymi tłumami lub obrony celów.

Jedyną wadą karabinu maszynowego jest stacjonarna animacja do przeładowania, która zapobiega ponownym przeładowaniu podczas poruszania się. Tutaj przydaje się pakiet skoku Lift-850 , co pozwala szybko zmienić pozycję bezpieczeństwa i skuteczniej poruszać się po nowych mapach miejskich.

Podczas gdy karabin maszynowy może łatwo poradzić sobie z kombajnami, atakując ich słabe miejsca, posiadanie warstwy orbitalnej w kompilacji jest korzystne dla szybkiego radzenia sobie z wieloma ciężkimi jednostkami. Laser orbitalny może jednocześnie zarządzać dwoma do trzech kombajnów, podczas gdy strajk kolejowy jest skuteczny tylko w stosunku do celów nieskrępowanych.

W przypadku podstawowej broni w tej iluminującej kompilacji możesz wybrać dowolny z zbrojowni. Jeśli chcesz utrzymać motyw Bullet-Storm, wybierz nowy karabin szturmowy STA-52 . Wprowadzony w crossoveru Helldivers 2 X Killzone 2 ma duży magazyn perkusyjny do utrzymywanego pożaru, który przenika lekką pancerz, zapewniając obrażenia porównywalne ze standardowym wyzwoleniem.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
Escape Game Phuket in Thailand

Puzzle  /  1.22.2.0  /  152.40M

Pobierać
Rolling Heads

Arkada  /  4.0.10  /  196.4 MB

Pobierać