Machinegames, programistów stojącej za Indiana Jones i The Great Circle , potwierdzili serdeczne szczegóły: gracze nie będą w stanie skrzywdzić żadnych psów w nadchodzącej grze. Ta decyzja stanowi znaczące odejście od poprzedniej pracy studia, takiego jak seria Wolfenstein , znana z intensywnej i często gwałtownej rozgrywki.
„Indiana Jones to osoba z psem” - wyjaśniła dyrektor kreatywny Machinegames Jens Andersson w wywiadzie dla IGN. Podczas gdy gra zachowuje charakterystyczną akcję i przygodę serii, programiści priorytetowo traktowali przyjazne rodzinie podejście. Oznacza to, że spotkania z psami towarzyszą będą polegać na odstraszaniu ich, a nie krzywdzeniu.
Andersson dalej opracował, stwierdzając: „To przyjazny dla rodziny IP na wiele sposobów ... mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie skrzywdzisz psów. Odstraszasz ich”. To zaangażowanie w unikanie okrucieństwa wobec zwierząt jest odświeżającą zmianą gatunku często charakteryzującego się przemocą graficzną.
Indiana Jones and the Great Circle ma zostać wydany 9 grudnia dla Xbox Series X | S i PC, z wydaniem PS5 wstępnie zaplanowanym na wiosnę 2025. Zestaw w 1937 r., Między Raiders of the Lost Ark i ostatnim Crusade, gra podąża za Indy, gdy goni skradzione artefakty, prowadząc go na przygodę z kłusami globu od Watykanu do egipskich piramid i poza. Jego zaufany bicz będzie używany zarówno do przemieszczania, jak i walki, ale na szczęście, nie przeciwko naszym czteronogowym przyjaciołom. Zapewniamy, miłośnicy psów, bicz Indy pozostanie wolny od psów w tej ekscytującej nowej przygodie.