Machinegames, gli sviluppatori dietro Indiana Jones e The Great Circle , hanno confermato un dettaglio commovente: i giocatori non saranno in grado di danneggiare nessun cani nel prossimo gioco. Questa decisione segna una partenza significativa dal precedente lavoro dello studio, come la serie Wolfenstein , nota per il suo gameplay intenso e spesso violento.
"Indiana Jones è una persona per cani", ha spiegato il direttore creativo di Machinegames Jens Andersson in un'intervista con IGN. Mentre il gioco mantiene l'azione e l'avventura della serie, gli sviluppatori hanno dato la priorità a un approccio per famiglie. Ciò significa che gli incontri con i compagni canini coinvolgeranno la spaventarli piuttosto che danneggiarli.
Andersson ha ulteriormente elaborato, affermando: "È un IP per famiglie in molti modi ... abbiamo cani come nemici, ma non fai davvero male ai cani. Li spaventi." Questo impegno a evitare la crudeltà verso gli animali è un cambiamento rinfrescante in un genere spesso caratterizzato dalla violenza grafica.
Indiana Jones and the Great Circle è previsto per il rilascio il 9 dicembre per Xbox Series X | S e PC, con un rilascio di PS5 provvisoriamente programmato per la primavera del 2025. Ambientato nel 1937, tra Raiders of the Lost Ark e l'ultimo Crusade, il gioco segue Indy mentre insegue artefatti rubati, guidandolo in un'avventura da trottare globale dal Vaticano alle piramidi egiziane e al di là. La sua fidata frusta sarà usata sia per l'attraversamento che per il combattimento, ma per fortuna, non contro i nostri amici a quattro zampe. State tranquilli, gli amanti dei cani, la frusta di Indy rimarrà senza cani in questa nuova entusiasmante avventura.