MachineGames, các nhà phát triển đằng sau Indiana Jones và The Great Circle , đã xác nhận một chi tiết ấm áp: Người chơi sẽ không thể làm hại bất kỳ con chó nào trong trò chơi sắp tới. Quyết định này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ tác phẩm trước đây của hãng phim, chẳng hạn như loạt Wolfenstein , được biết đến với lối chơi dữ dội và thường xuyên bạo lực.
"Indiana Jones là một người chó", giám đốc sáng tạo của MachineGames Jens Andersson giải thích trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Trong khi trò chơi giữ lại hành động và phiêu lưu đặc trưng của loạt phim, các nhà phát triển đã ưu tiên một cách tiếp cận thân thiện với gia đình. Điều này có nghĩa là các cuộc gặp gỡ với những người bạn đồng hành sẽ liên quan đến việc làm họ sợ hãi hơn là làm hại họ.
Andersson tiếp tục xây dựng, nói: "Đó là một IP thân thiện với gia đình theo nhiều cách ... chúng tôi có chó làm kẻ thù, nhưng bạn không thực sự làm tổn thương những con chó. Bạn sợ chúng đi." Cam kết này để tránh sự tàn ác của động vật là một sự thay đổi mới mẻ trong một thể loại thường được đặc trưng bởi bạo lực đồ họa.
Indiana Jones và The Great Circle dự kiến sẽ phát hành vào ngày 9 tháng 12 cho Xbox Series X | S và PC, với bản phát hành PS5 dự kiến vào mùa xuân năm 2025. Thập tự chinh*, trò chơi theo sau Indy khi anh ta theo đuổi các cổ vật bị đánh cắp, dẫn anh ta vào một cuộc phiêu lưu troes toàn cầu từ Vatican đến các kim tự tháp Ai Cập và vượt ra. Cây roi đáng tin cậy của anh ấy sẽ được sử dụng cho cả Traversal và Combat, nhưng may mắn thay, không phải chống lại những người bạn bốn chân của chúng tôi. Hãy yên tâm, những người yêu chó, roi của Indy sẽ không có chó trong cuộc phiêu lưu mới thú vị này.