Paradox Interactive CEO przyjmuje błędy, podkreśla życie od anulowania
Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno potwierdził błędy w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności powołując się na anulowanie życia przez ciebie jako znaczący błąd. Pomimo dobrych wyników tytułów podstawowych, takich jak Krusader Kings i Europa Universalis , Wester przyznał się do wadliwych decyzji w kilku projektach poza ustaloną niszową grę strategiczną.
anulowanie życia przez ciebie , grę symulacji życia zamierzonej rywalizacji Sims , stanowi znaczną niepowodzenie. Pomimo prawie 20 milionów dolarów inwestycji i początkowej obietnicy, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, co doprowadziło do jej odwołania 17 czerwca. To odejście od zwykłej gry strategicznej Paradox okazało się trudne.
dodatkowo zwiększając trudności to problemy z ostatnimi wydaniami. Miasta: Skylines 2 Walczyło z problemami z wydajnością, a więzienni architekt 2 stanął w obliczu powtarzających się opóźnień pomimo certyfikacji platformy. Te niepowodzenia podkreślają potrzebę strategicznej ponownej oceny podejścia do rozwoju gier Paradox.
Wester podkreślił silny fundament firmy oparty na sukcesie podstawowych franczyz, takich jak Krusader Kings i Stellaris . Uznając błędy, podkreślił odporność i zaangażowanie firmy w dostarczanie wysokiej jakości gier dla swoich graczy. Nacisk kładziony jest teraz na wykorzystanie sukcesu ich podstawowych tytułów i naukę z przeszłych wyzwań.