Il CEO interattivo Paradox ammette errori, evidenzia la vita per cancellazione
CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte tua come un errore significativo. Nonostante le forti prestazioni da titoli principali come Crusader Kings e Europa Universalis , Wester ha ammesso di decisioni imperfette in diversi progetti al di fuori della loro nicchia di gioco di strategia consolidata.
La cancellazione di Life By You , un gioco di simulazione di vita destinata a competere The Sims , rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento di quasi $ 20 milioni e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno. Questa partenza dal solito focus del gioco di strategia di Paradox si è rivelato impegnativo.
che ha ulteriormente aggravato le difficoltà sono stati i problemi con le versioni recenti. Città: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance e Prison Architect 2 ha affrontato ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Queste battute d'arresto sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio di sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha sottolineato la forte fondazione dell'azienda basata sul successo di franchise di base come Crusader Kings e Stellaris . Pur riconoscendo gli errori, ha messo in evidenza la resilienza e l'impegno dell'azienda a consegnare giochi di alta qualità per i suoi giocatori che vanno avanti. L'obiettivo ora è quello di sfruttare il successo dei loro titoli principali e l'apprendimento dalle sfide passate.