Dom Zawody sportowe Kasyno SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

4.6
Wprowadzenie do gry

Zagraj w Svara Online: kompleksowy przewodnik po grze karcianej

Svara (Svarka) to wciągająca gra karciana, w którą gra się standardową talią 32 kart (od 7 do asa). Wymagająca minimum dwóch graczy, oferuje zdumiewającą liczbę 4960 możliwych kombinacji rąk, co zapewnia wysoką powtarzalność rozgrywki.

Zasady rozgrywki:

Każdy gracz otrzymuje trzy karty rozdane zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Wartość ręki określa zwycięzcę, przy czym przeważa najwyższy wynik. Punkty naliczane są w następujący sposób:

  1. Karty z liczbami (7-9): nadaj ich wartość nominalną (odpowiednio 7-9 punktów).
  2. Karty twarzy (10, J, Q, K): każda jest warta 10 punktów.
  3. Asy: każdy as zapewnia 11 punktów.
  4. Kombinacja tego samego koloru: karty tego samego koloru są sumowane w celu uzyskania ich łącznej wartości. Na przykład: Q♦, K♦, 10♠ łącznie 20 punktów; 10♠, 8♠, K♥ łącznie 18 punktów.
  5. Kombinacje asów: Asy można łączyć niezależnie od koloru. Dwa asy dają 22 punkty; trzy asy to 33 punkty.
  6. 7♣ („Ceco Jonchev”, „Chechak”, „Chotora”, „Shpoka” lub „Yoncho”): Ta karta łączy się z dowolną inną kartą, co daje łącznie 11 punktów.
  7. Trzy siódemki: trzy siódemki tworzą najsilniejszą kombinację, wartą aż 34 punkty.
  8. Trójka: Trzy karty tej samej wartości dają potrójną wartość karty. Na przykład trzy ósemki dają 24 punkty (3 x 8 = 24); trzy królowe zdobywają 30 punktów (3 x 10 = 30).

Przykłady:

  • 7♥, 9♦, 9♣: 9 punktów (najniższa możliwa ręka)
  • 10♠, 10♦, 10♣: 30 punktów
  • 8♣, K♥, 9♦: 18 punktów (Uwaga: oryginalny tekst błędnie podaje tutaj 10 punktów)
  • K♥, 9♥, Q♣: 29 punktów (Uwaga: oryginalny tekst błędnie podaje tutaj 19 punktów)
  • Q♣, Q♥, 9♦: 20 punktów (Uwaga: oryginalny tekst błędnie podaje tutaj 10 punktów)
  • A♠, A♦, 10♣: 33 punkty
  • 8♠, A♦, 7♣: 26 punktów (Uwaga: oryginalny tekst błędnie podaje tutaj 22 punkty)
  • 10♦, 9♦, J♦: 29 punktów
  • Q♣, Q♥, Q♦: 30 punktów
  • 7♣, K♥, K♦: 31 punktów
  • 7♣, A♥, A♦: 33 punkty
  • Dwie siódemki (dowolny kolor): 14 punktów (Uwaga: oryginalny tekst błędnie podaje tutaj 23 punkty)

Zasady zakładów:

  1. Ante: Przed rozdaniem każdy gracz stawia ante (zakład początkowy).
  2. Zakład w ciemno: Gracz po lewej stronie krupiera może opcjonalnie postawić zakład w ciemno, zanim zobaczy swoje karty.
  3. Podwojenie zakładu w ciemno: Następny gracz po lewej stronie może podwoić zakład w ciemno, jeśli został postawiony.
  4. Pominięcie zakładu w ciemno: Jeśli gracz pominie zakład w ciemno, następny gracz nie będzie mógł postawić nowego zakładu w ciemno. (Zakłady w ciemno są opcjonalne).
  5. Zakłady po rozdaniu: Po otrzymaniu kart gracze obstawiają zakłady. Jeśli istnieje zakład w ciemno, następny gracz musi go co najmniej podwoić.
  6. Odkrywanie rąk: aby zobaczyć ręce innych graczy, gracz, który postawił zakład w ciemno, musi dopasować całkowity zakład.
  7. Niedopasowany zakład w ciemno: jeśli nikt nie pasuje do zakładu w ciemno, wygrywa ostatni gracz, który postawił zakład w ciemno.
  8. Zwycięstwo w rundzie: wygrywa gracz z najwyższym wynikiem. Jeśli nie postawiono żadnego zakładu w ciemno i nie poczyniono żadnych innych zakładów, krupier wygrywa.
  9. Svara (remis): Jeśli dwóch lub więcej graczy uzyska ten sam wynik, ogłaszana jest Svara.
  10. Rozgrywka w Svara: Svara to nowa gra, w której wykorzystuje się wszystkie zakłady z poprzedniej rundy. Gracze mogą dołączyć, płacąc określoną opłatę za przyłączenie się Svara.

Co nowego w wersji 11.0.141 (13 września 2024 r.):

Drobne poprawki i ulepszenia. Aktualizacja dla optymalnej rozgrywki!

Zrzut ekranu
  • SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Zrzut ekranu 0
  • SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Zrzut ekranu 1
  • SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Zrzut ekranu 2
  • SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Zrzut ekranu 3
Najnowsze artykuły
  • Money E-Money: obowiązek gier online

    ​ W dziedzinie gier, w którym mikrotransakcje, treści do pobrania (DLC) i przepustki bitwy to codzienne zdarzenia, ochrona danych finansowych jest ważniejsza niż kiedykolwiek. Nie przekazałbyś swojego portfela nieznajomemu, więc po co ryzykować informacje o płatności przy każdym zakupie online? Samochód kredytowy

    by Dylan May 01,2025

  • April Fools: Odblokowanie miotacza ognia w ubraniu, aby zaimponować

    ​ Popularna sukienka *, aby zaimponować *, wciąż zaskakuje swoich graczy angażującymi aktualizacjami, a wydarzenie Aprilis Fool nie jest wyjątkiem. To dziwaczne wydarzenie przedstawia wyjątkową nagrodę, której możesz nie spodziewać się po takiej grze: miotacza miotacza! Oto jak możesz odblokować ten ekscytujący przedmiot.

    by Hannah May 01,2025

Najnowsze gry