Diablo 4 lançou recentemente a 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que acabarão por levar à segunda expansão do jogo, que deve ser lançada em 2026. No entanto, apesar dessas atualizações, nem tudo está bem na comunidade principal apaixonada de Diablo 4. Esse grupo de jogadores dedicados está ansioso por novos recursos substanciais, retrabalhos e maneiras inovadoras de se envolver com o jogo de role-playing de quase dois anos de idade. Eles são vocais sobre suas expectativas e freqüentemente compartilham seus comentários com a Blizzard.
Enquanto o Diablo 4 possui uma ampla base de jogadores que inclui jogadores casuais que desfrutam de esculamentos diretos de monstros, sua comunidade principal consiste em fãs veteranos. Esses jogadores são profundamente investidos, ajustando regularmente suas meta construindo e buscando mais profundidade e complexidade do jogo.
O lançamento do roteiro de 2025 do Diablo 4, o primeiro roteiro desse tipo de roteiro publicado para o jogo, provocou uma reação significativa. Após o seu lançamento, a comunidade manifestou preocupações sobre o próximo conteúdo, incluindo a 8ª temporada, e debateu se as atualizações planejadas eram suficientes para mantê -las envolvidas.
A discussão on -line chegou a um ponto em que um gerente da comunidade de Diablo se sentiu obrigado a responder no subreddit Diablo 4, abordando as críticas diretamente: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", explicou. "Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)" Até Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e executivo corporativo de sua empresa controladora Microsoft, juntou -se à conversa com suas idéias.
A 8ª temporada chega em meio a essas discussões e introduz várias mudanças controversas. Uma alteração notável é para o passe de batalha do jogo, que agora reflete a estrutura do passe de batalha de Call of Duty, permitindo que os jogadores desbloqueie itens não linearmente. No entanto, essa mudança também significa que o passe de batalha agora oferece menos moeda virtual do que antes, o que afeta a capacidade dos jogadores de comprar futuros passes de batalha.
Em uma extensa entrevista à IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer, e o designer de estações de liderança, Deric Nunez, abordou a reação da comunidade ao roteiro. Eles confirmaram os planos de atualizar a árvore de habilidades de Diablo 4, um recurso há muito solicitado pelos jogadores, e elaborados sobre a lógica por trás das mudanças no passe de batalha.