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O estúdio do Dr. Desrespeto, a Midnight Society, desligará, cancela o jogo

Autor : Jason Apr 11,2025

Midnight Society, The Game Development Studio, co-fundou pelo popular streamer 'Dr. O desrespeito 'Beahm anunciou oficialmente seu fechamento, marcando o fim de sua jornada após três anos notáveis. O estúdio, que ostentava uma equipe talentosa de mais de 55 desenvolvedores, compartilhou as notícias por meio de um post sobre X, afirmando: "Hoje estamos anunciando que a Midnight Society estará fechando suas portas após três anos incríveis, com uma equipe incrível de mais de 55 desenvolvedores". No mesmo anúncio, eles entraram em contato com a comunidade de jogos, perguntando se algum estúdio está contratando e poderia oferecer oportunidades de emprego aos membros da equipe.

Fundada por Beahm, ao lado dos veteranos da indústria Robert Bowling e Quinn Delhyo, conhecidos por seu trabalho em títulos como Call of Duty e Halo, a Midnight Society pretendia deixar uma marca com seu primeiro projeto, Deadrop. O jogo foi previsto como um tiro em primeira pessoa (FPS), aproveitando a extensa experiência da equipe. Apesar de estabelecer uma liberação de destino para 2024, o projeto não cumpriu seu prazo.

O estúdio se separou de Beahm em 2024, após revelações de que a serpentina havia se envolvido em conversas inadequadas com um pequeno recurso de Whispers de Twitch. Apesar dessa divisão, a Midnight Society continuou trabalhando no Deadrop até o seu eventual desligamento este ano.

Deadrop foi ambientado em um universo fictício único, onde "os anos 80 nunca terminaram", segundo o estúdio. Os visuais lançados pela Midnight Society exibiram personagens em capacetes inspirados em punk, empunhando uma mistura eclética de armas e espadas. A jogabilidade foi projetada para ser um atirador de extração do PVPVE, prometendo uma experiência emocionante para os jogadores.

O fechamento da Midnight Society aumenta a lista crescente de estúdios que enfrentam fechamento ou demissões no que tem sido um período desafiador para a indústria de jogos. Empresas como Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs e muitas outras também sentiram o impacto desses tempos difíceis.

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