Heim Nachricht Das Studio von Dr. Respektlosigkeit, Midnight Society, schließt, storniert das Spiel

Das Studio von Dr. Respektlosigkeit, Midnight Society, schließt, storniert das Spiel

Autor : Jason Apr 11,2025

Midnight Society, The Game Development Studio, Mitbegründung des beliebten Streamer Guy 'Dr. Respektlosigkeit Beahm hat seine Schließung offiziell angekündigt und das Ende seiner Reise nach drei bemerkenswerten Jahren markiert. Das Studio, das ein talentiertes Team von über 55 Entwicklern hatte, teilte die Nachrichten durch einen Beitrag auf X mit: "Heute kündigen wir die Midnight Society nach drei unglaublichen Jahren mit einem erstaunlichen Team von über 55 Entwicklern an." In der gleichen Ankündigung wandten sie sich an die Gaming -Community und fragten, ob derzeit Studios einstellen und ihren Teammitgliedern Beschäftigungsmöglichkeiten bieten könnten.

Die Midnight Society wurde von Beahm neben Industrieveteranen Robert Bowling und Quinn Delhyo, bekannt für ihre Arbeiten an Titeln wie Call of Duty und Halo, gegründet. Das Spiel wurde als kostenloser Ego-Shooter (FPS) für das umfangreiche Fachwissen des Teams vorgesehen. Obwohl das Projekt eine Zielveröffentlichung für 2024 festgelegt hat, entsprach es seine Frist nicht.

Das Studio trennte sich von Beahm im Jahr 2024 nach Enthüllungen, die der Streamer über Twitch's Whispers -Funktion mit einem Minderjährigen unangemessene Gespräche geführt hatte. Trotz dieser Trennung arbeitete die Midnight Society bis zu ihrer endgültigen Schließung in diesem Jahr weiter an Deadrop.

Deadrop war laut Studio in einem einzigartigen fiktiven Universum, in dem "die 80er Jahre nie endeten". Visuals, die von Midnight Society veröffentlicht wurden, zeigte Charaktere in dumm-punk-inspirierten Helmen und führte eine vielseitige Mischung aus Waffen und Schwertern. Das Gameplay wurde als PVPVE -Extraktionsschütze entwickelt und verspricht ein aufregendes Erlebnis für die Spieler.

Die Schließung der Midnight Society ergänzt die wachsende Liste der Studios, die in einer herausfordernden Zeit für die Spielebranche geschlossen wurden. Unternehmen wie Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs und viele andere haben auch die Auswirkungen dieser schwierigen Zeiten verspürt.

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