Midnight Society, studio phát triển trò chơi được đồng sáng lập bởi Streamer Guy 'Dr. Sự thiếu tôn trọng 'Beahm, đã chính thức tuyên bố đóng cửa, đánh dấu sự kết thúc của hành trình sau ba năm đáng chú ý. Studio, tự hào với một nhóm tài năng gồm hơn 55 nhà phát triển, đã chia sẻ tin tức thông qua một bài đăng trên X, nói: "Hôm nay chúng tôi sẽ công bố Midnight Society sẽ đóng cửa sau ba năm đáng kinh ngạc, với một nhóm tuyệt vời gồm hơn 55 nhà phát triển." Trong cùng một thông báo, họ đã liên hệ với cộng đồng chơi game, hỏi liệu có bất kỳ hãng phim nào hiện đang tuyển dụng và có thể cung cấp cơ hội việc làm cho các thành viên trong nhóm của họ không.
Được thành lập bởi Beahm cùng với các cựu chiến binh công nghiệp Robert Bowling và Quinn Delhyo, được biết đến với công việc của họ trên các tựa game như Call of Duty và Halo, Midnight Society nhằm mục đích tạo được dấu ấn với dự án đầu tiên của mình, Deadrop. Trò chơi được hình dung là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất miễn phí (FPS) tận dụng chuyên môn sâu rộng của đội. Mặc dù thiết lập một bản phát hành mục tiêu cho năm 2024, dự án đã không đáp ứng thời hạn của nó.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Hiệp hội nửa đêm (@12 giờ sáng) ngày 30 tháng 1 năm 2025
Hãng phim đã chia tay với Beahm vào năm 2024 sau những tiết lộ mà người phát trực tiếp đã tham gia vào các cuộc trò chuyện không phù hợp với một trẻ vị thành niên thông qua tính năng Whispers của Twitch. Bất chấp sự chia rẽ này, Midnight Society vẫn tiếp tục làm việc trên Deadrop cho đến khi đóng cửa cuối cùng trong năm nay.
Deadrop được đặt trong một vũ trụ hư cấu độc đáo, nơi "thập niên 80 không bao giờ kết thúc", theo hãng phim. Hình ảnh được phát hành bởi Midnight Society đã giới thiệu các nhân vật trong mũ bảo hiểm lấy cảm hứng từ Daft Punk, cầm một sự pha trộn chiết trung của súng và kiếm. Trò chơi được thiết kế để trở thành một game bắn súng trích xuất PVPVE, hứa hẹn một trải nghiệm ly kỳ cho người chơi.
Sự đóng cửa của Midnight Society thêm vào danh sách ngày càng tăng của các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa hoặc sa thải trong giai đoạn đầy thách thức đối với ngành công nghiệp game. Các công ty như Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs và nhiều người khác cũng đã cảm thấy tác động của những thời điểm khó khăn này.