Midnight Society, Studio Pembangunan Permainan yang diasaskan oleh Guy Streamer popular 'Dr. Tidak menghormati 'Beahm, secara rasmi mengumumkan penutupannya, menandakan berakhirnya perjalanannya selepas tiga tahun yang luar biasa. Studio itu, yang membanggakan pasukan berbakat lebih daripada 55 pemaju, berkongsi berita melalui jawatan di X, menyatakan, "Hari ini kami mengumumkan Midnight Society akan menutup pintunya selepas tiga tahun yang luar biasa, dengan pasukan yang menakjubkan lebih dari 55 pemaju." Dalam pengumuman yang sama, mereka menjangkau komuniti permainan, bertanya sama ada mana -mana studio sedang menyewa dan boleh menawarkan peluang pekerjaan kepada ahli pasukan mereka.
Ditubuhkan oleh Beahm bersama veteran industri Robert Bowling dan Quinn Delhyo, yang terkenal dengan kerja mereka mengenai tajuk seperti Call of Duty dan Halo, Midnight Society yang bertujuan untuk membuat tanda dengan projek pertamanya, Deadrop. Permainan ini dibayangkan sebagai penembak orang pertama (FPS) yang memanfaatkan kepakaran pasukan yang luas. Walaupun menetapkan pelepasan sasaran untuk 2024, projek itu tidak memenuhi tarikh akhir.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12am) 30 Januari 2025
Studio ini berpisah dengan Beahm pada tahun 2024 berikutan wahyu bahawa streamer telah terlibat dalam perbualan yang tidak sesuai dengan ciri kecil melalui Twitch Whispers. Walaupun perpecahan ini, Midnight Society terus bekerja di Deadrop sehingga penutupan akhirnya tahun ini.
Deadrop ditetapkan dalam alam semesta fiksyen yang unik di mana "80 -an tidak pernah berakhir," menurut studio itu. Visual yang dikeluarkan oleh Midnight Society mempamerkan watak-watak dalam topi keledar yang diilhamkan oleh punk, menggunakan campuran senjata dan pedang eklektik. Permainan ini direka untuk menjadi penembak pengekstrakan PVPVE, menjanjikan pengalaman mendebarkan untuk pemain.
Penutupan Midnight Society menambah senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan atau pemberhentian dalam apa yang menjadi tempoh yang mencabar untuk industri permainan. Syarikat -syarikat seperti Ubisoft, BioWare, Phoenix Labs, dan banyak lagi juga merasakan kesan masa -masa yang sukar ini.