Midnight Society, The Game Development Studio, co-fondato dal popolare streamer Guy 'Dr. Mancanza di rispetto 'Beahm, ha annunciato ufficialmente la sua chiusura, segnando la fine del suo viaggio dopo tre anni straordinari. Lo studio, che vantava un team di talento di oltre 55 sviluppatori, ha condiviso le notizie attraverso un post su X, affermando: "Oggi stiamo annunciando Midnight Society chiuderà le sue porte dopo tre incredibili anni, con una squadra straordinaria di oltre 55 sviluppatori". Nello stesso annuncio, hanno contattato la comunità dei giochi, chiedendo se qualche studio sta attualmente assumendo e potrebbero offrire opportunità di lavoro ai membri del loro team.
Fondata da Beahm insieme ai veterani del settore Robert Bowling e Quinn Delhyo, noti per il loro lavoro su titoli come Call of Duty e Halo, Midnight Society mirava a lasciare il segno con il suo primo progetto, Deadrop. Il gioco è stato immaginato come uno sparatutto in prima persona (FPS) di Free-To-Play, sfruttando la vasta esperienza della squadra. Nonostante abbia impostato una versione target per il 2024, il progetto non ha rispettato la scadenza.
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- Midnight Society (@12) 30 gennaio 2025
Lo studio si separò da Beahm nel 2024 a seguito di rivelazioni che lo streamer aveva intrapreso conversazioni inappropriate con un minore tramite la funzione di Whispers di Twitch. Nonostante questa divisione, Midnight Society ha continuato a lavorare su Deadrop fino al suo eventuale arresto quest'anno.
Deadrop è stato ambientato in un universo immaginario unico in cui "gli anni '80 non sono mai finiti", secondo lo studio. Gli elementi visivi rilasciati da Midnight Society hanno mostrato personaggi in caschi ispirati a Punk Daft, brandendo un eclettico mix di pistole e spade. Il gameplay è stato progettato per essere un tiratore di estrazione PVPVE, promettendo un'esperienza elettrizzante per i giocatori.
La chiusura della Midnight Society si aggiunge alla crescente lista di studi che affrontano la chiusura o i licenziamenti in quello che è stato un periodo impegnativo per il settore dei giochi. Aziende come Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs e molti altri hanno anche sentito l'impatto di questi tempi difficili.