Midnight Society, Ang Game Development Studio na itinatag ng tanyag na streamer na si Guy 'Dr. Ang kawalang -galang 'Beahm, ay opisyal na inihayag ang pagsasara nito, na minarkahan ang pagtatapos ng paglalakbay nito matapos ang tatlong kamangha -manghang taon. Ang studio, na ipinagmamalaki ang isang talento ng koponan ng higit sa 55 mga developer, ay nagbahagi ng balita sa pamamagitan ng isang post sa X, na nagsasabi, "Ngayon ay inihayag namin ang Midnight Society ay isasara ang mga pintuan nito pagkatapos ng tatlong hindi kapani -paniwalang taon, na may kamangha -manghang koponan ng higit sa 55 mga developer." Sa parehong pag -anunsyo, naabot nila ang pamayanan ng gaming, na tinatanong kung ang anumang mga studio ay kasalukuyang umarkila at maaaring mag -alok ng mga oportunidad sa pagtatrabaho sa mga miyembro ng kanilang koponan.
Itinatag ni Beahm kasama ang mga beterano ng industriya na sina Robert Bowling at Quinn Delhyo, na kilala sa kanilang trabaho sa mga pamagat tulad ng Call of Duty and Halo, Midnight Society na naglalayong gumawa ng isang marka sa unang proyekto nito, Deadrop. Ang laro ay naisip bilang isang libreng-to-play na first-person tagabaril (FPS) na gumagamit ng malawak na kadalubhasaan ng koponan. Sa kabila ng pagtatakda ng isang target na paglabas para sa 2024, ang proyekto ay hindi nakamit ang deadline nito.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12am) Enero 30, 2025
Ang studio ay naghiwalay ng mga paraan kasama ang BeahM noong 2024 kasunod ng mga paghahayag na ang streamer ay nakikibahagi sa hindi naaangkop na pag -uusap na may isang menor de edad sa pamamagitan ng tampok na mga bulong ng Twitch. Sa kabila ng split na ito, ang Midnight Society ay patuloy na nagtatrabaho sa Deadrop hanggang sa wakas na pag -shutdown sa taong ito.
Ang Deadrop ay itinakda sa isang natatanging kathang -isip na uniberso kung saan "ang 80s ay hindi natapos," ayon sa studio. Ang mga visual na inilabas ng Midnight Society ay nagpakita ng mga character sa Daft Punk-inspired helmet, na gumagamit ng isang eclectic na halo ng mga baril at tabak. Ang gameplay ay idinisenyo upang maging isang tagabaril ng pagkuha ng PVPVE, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan para sa mga manlalaro.
Ang pagsasara ng Midnight Society ay nagdaragdag sa lumalagong listahan ng mga studio na nakaharap sa pagsasara o paglaho sa kung ano ang naging isang mapaghamong panahon para sa industriya ng gaming. Ang mga kumpanya tulad ng Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs, at marami pang iba ay nadama din ang epekto ng mga mahihirap na oras na ito.