A Marvel Rivals superou significativamente a concordância da Sony e Firewalk Studios na contagem de jogadores durante seus respectivos testes beta.
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player Count
Uma diferença impressionante: 50.000 vs. 2.000
Dentro de apenas dois dias do seu lançamento beta, a Marvel Rivals, da NetEase Games, ostentavam mais de 50.000 jogadores simultâneos - uma figura que diminui o pico de 2.388 da Concord. Em 25 de julho, a Marvel Rivals atingiu um pico de 52.671 jogadores simultâneos apenas no Steam. Esse número exclui os jogadores em outras plataformas, sugerindo que a contagem real de jogadores é consideravelmente maior. Esse forte contraste levanta questões sérias sobre as perspectivas da Concord, especialmente com a data oficial da data de lançamento (23 de agosto) se aproximando rapidamente.
Sucesso da Marvel Rivals vs. Concord's Luts
Mesmo após suas fases beta fechadas e abertas, a Concord continua com um desempenho inferior, ficando atrás de inúmeros títulos indie no gráfico mais elástico do Steam. Este ranking de baixo ranking destaca a recepção desapontadora de seus testes beta. Por outro lado, a Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque no top 14, juntamente com títulos como Dune: Awakening e Sid Meier Civilization VII .
As lutas da Concord são exacerbadas pelo seu requisito de pré-venda de US $ 40 para a participação beta de acesso antecipado, com apenas os assinantes do PS PLUS obtendo acesso gratuito. Enquanto a versão beta aberta expandiu o acesso, a contagem de jogadores só viu um aumento modesto de aproximadamente mil.
Em contraste, a Marvel Rivals oferece uma experiência gratuita. Enquanto sua versão beta fechada exigia a inscrição, o acesso foi prontamente concedido àqueles que o solicitavam no Steam.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado. O alto preço da Concord pode ter levado os jogadores a alternativas prontamente disponíveis.
A falta de uma identidade distinta da Concord em um mercado lotado contribui para suas lutas. Ao contrário dos rivais da Marvel, que aproveita um IP poderoso e reconhecível, a Concord não possui um reconhecimento de marca atraente. Enquanto sua estética "Overwatch conhece os Guardiões da Galáxia" inicialmente atraiu a atenção, muitos acharam que não tinha o charme de suas inspirações.
No entanto, o sucesso de jogos como APEX Legends e Valorant demonstra que um IP forte nem sempre é crucial para a construção de uma grande base de jogadores. Por outro lado, o Esquadrão Suicida: Mate o Pico da Liga da Justiça de 13.459 jogadores mostra que um IP poderoso por si só não é garantia de sucesso.
Embora comparar a Concord a Marvel Rivals possa parecer injusto, dado o IP estabelecido deste último, ambos são atiradores de heróis competindo no mesmo mercado exigente. A disparidade em seu desempenho beta ressalta os desafios enfrentados pela Concord.