O diretor da Persona revela a verdade inesperadamente tediosa por trás dos menus impressionantes da série
Os menus estilosos da série Persona, consistentemente elogiados por sua estética elegante, são, segundo o diretor Katsura Hashino, uma tarefa surpreendentemente árdua. Em uma entrevista recente ao The Verge, Hashino revelou o esforço considerável por trás da criação dessas interfaces visualmente cativantes.
Embora muitos desenvolvedores optem por designs de UI mais simples e funcionais, Hashino explicou que a equipe Persona se esforça tanto pela funcionalidade quanto pela beleza. Esse compromisso significa criar designs exclusivos para cada menu, um processo que ele descreve como “realmente chato de fazer”. Esta abordagem meticulosa requer significativamente mais tempo de desenvolvimento do que o inicialmente previsto. Ele citou as iterações iniciais dos menus distintos do Persona 5 como exemplo, observando que sua ilegibilidade inicial exigiu revisões substanciais para Achieve o equilíbrio perfeito entre forma e função.
As imagens abaixo mostram os detalhes intrincados destes menus:
[Imagem 1: Menus ReFantazio e Persona] (/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png) [Imagem 2: Menus ReFantazio e Persona] (/uploads/38/17283828306705076e8742c.png) [Imagem 3: Menus ReFantazio e Persona] (/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png) [Imagem 4: Menus ReFantazio e Persona] (/uploads/12/1728382835670505737aca8.png)
A recompensa, no entanto, é inegável. A UI visualmente impressionante de Persona 5 e Metaphor: ReFantazio se tornou uma característica definidora, tão amada pelos jogadores quanto a narrativa e os próprios personagens. Hashino destacou os significativos recursos dedicados ao aperfeiçoamento desta identidade visual, enfatizando o extenso investimento de tempo. Ele explicou que programas separados são executados para cada menu, cada um com seu design exclusivo.
Essa dedicação à excelência visual, uma marca registrada da série desde Persona 3, atingiu seu apogeu em Persona 5 e continua em Metaphor: ReFantazio, cujo cenário de alta fantasia amplifica ainda mais a complexidade visual. Embora o processo seja reconhecidamente "irritante", os menus espetaculares resultantes são uma prova da dedicação da equipe.
Metaphor: ReFantazio será lançado em 11 de outubro para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. As pré-encomendas já estão abertas.