Боссы в тайной линии представляют захватывающую проблему, начиная от простых встреч, подходящих для начинающих до грозных сражений, требующих нескольких команд. Каждый босс приносит уникальные механики и стратегические элементы, требуя терпения и тактического планирования, чтобы покорить. Преодоление этих боссов вознаграждает игроков некоторыми из самых желанных добычи и предметов игры. Погрузитесь в наше всеобъемлющее руководство по боссам загадки , чтобы подготовиться к этим эпическим конфронтациям.
Рекомендуемые видео
Оглавление
- Список боссов Arcane Lineage
- Король слизь
- Расположение короля слизи
- Стратегия борьбы с король
- King Slime падает и награды
- Яр'Тул, пылающий дракон
- Яр'Тул Место
- Яр'т -боевая стратегия
- Яр'Тул капли и награды
- Ториан, гнилый
- Торианский расположение
- Торианская боевая стратегия
- Торианские падения и награды
- Судно Метрома
- Местоположение суда Метрома
- Стратегия борьбы с судами Метрома
- Судно Metrom Dops and Negwards
- Архая и Серафон
- Король слизь
Список боссов Arcane Lineage
Босс | Расположение | Сложность |
---|---|---|
Король слизь | Вокруг города | Легкий |
Яр'Тул, пылающий дракон | Внутри горы Тул | Нормальный |
Ториан, гнилый | Глубоко | Жесткий |
Судно Метрома | Глубокий навес | Очень тяжело |
Серафон | Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона | Жесткий |
Архая | Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия | Очень тяжело |
Король слизь
Считается скорее мини-боссом, кинг-слизь менее угрожает, чем другие боссы в тайной линии . Тем не менее, он остается грозным врагом для игроков низкого уровня. Обратите внимание, что победа над этим боссом не дает душевных точек.
Расположение короля слизи
На сервере на сервере пострадают от 100 слизи. Он появляется в городе, ближайшем к последней убийской слизи, с уведомлением о доске квеста предупреждает игроков в Active King Slime Quest. Квест включает в себя два шага:
- Найдите кинг -слизь
- Убить кинг -слизь
Квест имеет 30-минутный глобальный перезарядку на сервере.
Стратегия борьбы с король
С базой 400 л.с. (600 л.с., если они испорчены ), King Slime имеет самое низкое здоровье среди боссов. Его основная атака включает в себя вызывание дополнительных слизи , которые могут подавить вашу партию. Кроме того, он использует AOE -ядовитые атаки, поэтому подойдет с зельями и очищающими способностями. После работы с вызванными слинками вы можете снять король слизи всего за несколько ходов. Его атаки AOE применяют отрав к статусу, но не наносят прямых повреждений, позволяя месту наступления для наступательных маневров.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Создание слизи | 1 | Вызывает слизь, чтобы бороться за кинг -слизь . |
Раздавить | 0 | Кинг Слинт выпадает вперед, нападая на члена партии. |
Извержение яда | 2 | King Slime выбрасывает взрыв кислоты, отравляя вашу партию. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Окружающий спрей | 3 | Слизь короля изрывается с кипящей горячей жидкостью, отравляя вашу вечеринку. Эта атака не может быть уверена. |
King Slime падает и награды
После победы над слизью King , вы можете получить эти капли:
- Оборудование случайного уровня 1
- Слизи Баклер
- Желатское кольцо
Завершение мероприятия King Slime из доски квестов может вознаградить вас:
- Зелье Ferrus
- Небольшое здравоохранение
- Сущность
- Золото
Яр'Тул, пылающий дракон
Yar'thul -это босс огня, использующий атаки на основе огня и инферно, чтобы нанести ущерб партии. Большинство его атак наносят инферно и сжигание, что делает подготовку важным. Яр , устойчив к огню и физическому повреждению, но слабым на гекс повреждений.
Яр'Тул Место
Чтобы встретить Yar'thul , отправиться глубоко в пустыню и добраться до горы Тул, активного вулкана, образованного интенсивным теплом Яр'тла . Перейдите по темным коридорам вулкана, чтобы найти пылающего дракона в конце.
Яр'т -боевая стратегия
С 1200 л.с. (1800 л.с., если он поврежден ), Yar'thul компенсирует отсутствие долговечности при значительной выходе на ущерб. Его атаки в первую очередь наносят ада -эффекты и сжигание, что делает это гонкой против времени, чтобы победить дракона, прежде чем поддаться его пламени. Ниже 50% здоровья, Yar'thul входит во второй этап, вызывая метеоры, которые оглушают и уменьшают заживление. Сосредоточьтесь на быстрое прекращение битвы, чтобы избежать длительного ущерба для метеоров. Оставьте кольцо дракона и, по крайней мере, нетронутые аксессуары уровня, чтобы облегчить бой. Поврежденная версия получает Lifesteal.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Ад | 0 | Автоматически наносит эффект статуса Anferno на партию в начале битвы. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Огненная когтя | 0 | Яр'тл ударил когтями с огнем, наносящий урон. |
Магма -столб | 2 | Яр'тл хлопает по земле, создавая столб магмы, который повреждает и наносит 2 стека adferno и 5 стеков ожогов в течение 3 ходов. |
Пламя ядра | 3 | Yar'thul потребляет ада -стеки партии, исцеление на основе потребляемой суммы. |
Blaze Eruption | 2 | Яр'тл хлопает руками в землю, еще больше повреждает сжигающие цели и применяя масштабирование ада и сжигания . |
Магма -луч | 4 | Яр'Тул заряжает луч огня в течение 1 поворота, затем запускает его на массивный ущерб и поражает соседние единицы. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Адский огонь | 1 | Yar'thul посылает неостанавливаемую волну огня, слегка повреждая партию и применяя 9 стеков сжигания . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Армагеддон | 6 | Ниже 50% здоровья, Яр'тл может вызвать метеор, чтобы опустошить партию, нанести огромные повреждения и применять уменьшение исцеления с возможностью оглушить. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Яр'Тул капли и награды
Победить Yar'thul гарантирует эти награды:
- Абсолютное сияние
- Вечная мерзлота проклятие
- Дикий импульс
- Небесная молитва
- Дыхание Fungyir
- Сигил Нарханы
- Реальность смотрит
- Сдвигая песочные часы
- Кольцо дракона
- Void -ключ ( поврежден yar'thul )
Возможные капли включают:
- Dragontooth Blade
- Gauntlets Dragonbone
- Dragonbone Spear
- Dragonflame Щит
- Фрагмент памяти
- Душевная пыль
- Феникс слеза
- Востотчик сущность
- Линий Шард
- Скай Тотем
Ториан, гнилый
После того, как животное в глубоководном навесу , Ториан стал поврежденной мерзостью с несколькими красными глазами и щупальцами. Он проклинает любого, кто вступает в контакт с ним и устойчив почти ко всем элементам, кроме святого ущерба, к которому он очень уязвим.
Торианский расположение
Найдите ториан в глубоководном навесе в районе CESS . Войдите в землю и направляйтесь вправо; Его массивная форма трудно пропустить.
Торианская боевая стратегия
С 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены ), Thorian представляет собой сложную битву с уникальной механикой. Его пассивное отрицание излечивает 150% ущерба, если два раза подряд попадает в один и тот же тип атаки, что требует различных стратегий атаки. Ториан устойчив к большинству типов ущерба, кроме святого (135% повреждений) и немного слабым для огня (увеличение ущерба на 10%). Ниже 50% здоровья, он развязывает разрушительную атаку, применяя чуму, проклятие и шестигранные эффекты, которые имеют процесс перезарядки на 15 раз.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Проклятая волна | 2 | Торианский нападает 3 членов партии, нанося ущерб с возможностью нанести проклятие . |
Переполнение проклятия | 0 | Инициирует мини -игру; Отказ приводит к чуме . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Кесс Дыхание | 1 | Ториан испускает волну гнилого воздуха, нанося ущерб и дебафту, и дебюфруя партию. |
Искаженная влюбленность | 1 | Ториан обвиняет в партии, что повредило 3 членов партии. |
Бщупенное облитерация | 5 | Ниже 50% здоровья, торианский , опустошенный партию, применяя 1 стопку чумы , 3 стека проклятия и 1 стопку шестигранного . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Шестиугольный взрыв | 1 | Thorian посылает небольшую волну AOE , повредив партию с возможностью применять случайные дебаффы (1 шестигранный или 3 проклятия ). |
Разрыв чумы | 2 | Thorian дает члену партии случайный дебафф, а затем разрывает их за масштабирование ущерба с количеством дебюфе. |
Торианские падения и награды
После победы над Торианским , вам гарантировано эти награды:
- Абсолютное сияние
- Вечная мерзлота проклятие
- Дикий импульс
- Небесная молитва
- Дыхание Fungyir
- Stellian Core
- Амулет Метрома
- Даркигил
- Кольцо гниля
- Void -ключ ( поврежденный торианский )
Возможные капли включают:
- Blightrock Kinger
- Персонал Blightwood
- Фрагмент памяти
- Душевная пыль
- Феникс слеза
- Востотчик сущность
- Линий Шард
- Скай Тотем
Судно Метрома
Когда -то гордый герой, судно Метрома теперь служит оболочкой для Метрома , запечатанного во временной тюрьме после попытки отомстить за смертные гонки. Тюрьма значительно ослабляет Metrom , но борьба остается сложной.
Местоположение суда Метрома
Судно Metrom - это рейд -босс , который появляется на глобальном таймере. Чтобы войти в бой, вам нужен пустотный ключ , полученный путем победы над поврежденными версиями других боссов. Подождите, пока уведомление общего сервера изучает местоположение суда Metrom .
Стратегия борьбы с судами Метрома
Описанный просто как «Statpile», судно Metrom может похвастаться 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены ) и высоким отрицанием ущерба, требуя от 30 до 60 минут для победы. Битва имеет две фазы с различными движениями и механиками, включая значительный выходной сигнал.
На первом этапе судно Метрома имеет черные крылья, которые дают отрицание повреждения. Уничтожение этих крыльев требует применения эффектов статуса и дебаффах, но будьте внимательны: меньше крыльев увеличивает его выходной сигнал. Время тщательно, когда ваши способности похищают крыло. Судно Metrom также вызывает тенистых лекладистов с 200 л.с. каждый, что наносит высокий урон, если не быстро отправляется. Длительные боевые действия увеличивают риск сосуда Metrom с использованием Oblivion, невыразительной атаки, которая набирает 50% максимум HP для всех.
На втором этапе временная тюрьма разбивается, и крылья суда Метрома приобретают оскорбительные и защитные режимы. Режим наступления увеличивает выходной сигнал и баффы, вызванные миньонами, в то время как защитный режим обеспечивает высокое сопротивление повреждению и ауру шипа . Продолжайте применять дебаффы и эффекты статуса, чтобы разрушить крылья. Судно Метрома также отправляет Минишад, вывозивших в неудавшиеся уклонения. Координация с вашей командой и эффективное управление дебаффами является ключом к победе.
Фаза 1 атаки
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Рендеринг Слэш | 0 | Судно Метрома выпадает у игрока, повредив их и применяя 3 стека слабости . |
Смерть | 1 | Судно Metrom применяет 3 стека из 2 до 2 случайных игроков. |
Затмение | 1 | Метрома суда баффыт. |
Вызовать ShadeBlades | 3 | Судно Metrom вызывает две тенистых блок с 200 л.с. каждая. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Хексед Ренд | 3 | Необываемая AOE -удара, которая деберует всех игроков. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Забвение | 5 | Судно Metrom использует древнюю магию, набрав 50% от HP каждого и нанесение проклятия . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Фаза 2 атаки
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
Обливион + Затмение | 1 | Судно Metrom использует рендеринг Slash с последующей шестигранной ренд . |
Непрерывная ярость | 2 | AOE Debuff, применяющий 3 стека слепых и 2 стека HEXED для всех игроков. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Минишад | 3 | Судно Метрома стреляет в 3 тревника . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Шейдбрингер | 1 | Судно Метрома срезает 3 тревника , ударяя всю вечеринку и применяя 4 стопки проклятых . Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Отключение | 2 | Метром судно дебайт всю вечеринку. Эта атака не может быть уверена или заблокирована. |
Судно Metrom Dops and Negwards
Победить судно Метрома гарантирует эти награды:
- Метрома хватит
- Хаос шар
- Экспедитная узла
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Арканиум -кристалл
Возможные капли включают:
- Darkblood Maff
- Темный кинжал
- Темное копье
- Темный шестигранник
- Темный меч
- Темный Ксест
Архая и Серафон
К сожалению, Arkhaia и Seraphon - редкие боссы с ограниченной известной информацией. Оба сложны с уникальной механикой, не рекомендуются для начинающих. Они являются последними боссами на текущей стадии разработки.
Чтобы разблокировать Arkhaia , достичь 20 -го ранга в культе Танасия . У Arkhaia 7000 л.с. и механика по времени повреждения. Победив Arkhaia предлагает выбор, чтобы начать нового персонажа с «Выдежной гонкой», мощной и редкой стартовой гонкой в удивительной линии .
Чтобы разблокировать Серафона , достигните ранга 20 в церкви Рафиона . Серафон имеет 4500 л.с. Победив Серафон позволяет вам начать нового персонажа с гонки Sheea , еще одной мощной и редкой стартовой гонки в Arcane Lineage .
И это все для этого руководства по боссу за тайной линии. Если вы заинтересованы в улучшении своей мощности, обязательно ознакомьтесь с нашим полным списком уровня и руководства класса класса Arcane.