Chefs in der Arcane -Linie stellen eine aufregende Herausforderung dar, die von einfachen Begegnungen reichen, die für Anfänger geeignet sind, bis hin zu beeindruckenden Schlachten, die mehrere Teams erfordern. Jeder Chef bringt einzigartige Mechaniker und strategische Elemente mit, um Geduld und taktische Planung zu erobern. Die Überwindung dieser Bosse belohnt Spieler mit einigen der begehrtesten Beute und Gegenstände des Spiels. Tauchen Sie in unseren umfassenden arkane Linie -Boss -Leitfaden für diese epischen Konfrontationen ein.
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Inhaltsverzeichnis
- Arcane Linage Boss -Liste
- King Slime
- King Slime Location
- King Slime Fighting Strategie
- King Slime fällt und Belohnungen
- Yar'thul, der lodernde Drache
- Yar'thul Ort
- Yar'thul -Kampfstrategie
- Yar'thul fallen und belohnt
- Thorianer, der Rotten
- Thorianische Lage
- Thorian -Kampfstrategie
- Thorianer fallen und belohnt
- Metrom's Schiff
- Metrom's Schiffsort
- Metroms Schiffskampfstrategie
- Metroms Schiff fällt und Belohnungen
- Arkhaia und Seraphon
- King Slime
Arcane Linage Boss -Liste
Chef | Standort | Schwierigkeit |
---|---|---|
King Slime | Um die Stadt | Einfach |
Yar'thul, der lodernde Drache | Innerhalb des Berges Thul | Normal |
Thorianer, der Rotten | Tief im Cessgelände | Hart |
Metrom's Schiff | Deeproot -Baldachin | Sehr hart |
Seraphon | Freigeschaltet, indem er in der Kirche von Raphion rangiert | Hart |
Arkhaia | Freigeschaltet, indem Sie im Kult von Thanasius rangieren | Sehr hart |
King Slime
Der Königsschleim ist eher als Mini-Boss und ist weniger bedrohlich als andere Chefs in arkaner Linie . Es bleibt jedoch ein beeindruckender Feind für Spieler auf niedrigem Niveau. Beachten Sie, dass das Besiegen dieses Chefs keine Seelespunkte liefert.
King Slime Location
King Slime spawns nach 100 Slimes auf dem Server besiegt. Es erscheint in der Stadt, die dem letzten ermordeten Schleim am nächsten liegt, mit einer Benachrichtigung im Quest Board die Spieler auf die Active King Slime Quest aufmerksam. Die Quest umfasst zwei Schritte:
- Finden Sie den Königsschleim
- Töte den Königsschleim
Die Quest hat eine 30-minütige globale Abklingzeit auf dem Server.
King Slime Fighting Strategie
Mit einer Basis von 400 PS (600 PS, falls verfälscht ), hat King Slime unter den Chefs die niedrigste Gesundheit. Sein Hauptangriff besteht darin, zusätzliche Slimes zu beschwören, die Ihre Partei überwältigen können. Darüber hinaus verwendet es AOE -Giftangriffe, also werden Sie mit Tränken und Reinigungsfähigkeiten vorbereitet. Nachdem Sie sich mit den beschworenen Slimes befasst haben, können Sie König Slime in nur wenigen Runden abnehmen. Die AoE -Angriffe anwenden vergifteten Status, verursachen jedoch keinen direkten Schaden, was Platz für offensive Manöver ermöglicht.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
Schleimschöpfung | 1 | Beschwört einen Schleim, um für King Slime zu kämpfen. |
Zerquetschen | 0 | King Slime stürmt vorwärts und griff ein Parteimitglied an. |
Giftausbruch | 2 | König Slime wirft einen Säureschub aus und vergiftet Ihre Party. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Verbrühungen Spray | 3 | King Slime bricht mit kochender heißer Flüssigkeit aus und vergiftet Ihre Party. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen werden. |
King Slime fällt und Belohnungen
Nachdem Sie den King Slime besiegt haben, können Sie diese Tropfen erhalten:
- Zufällige Stufe 1 Ausrüstung
- Schleimbuckler
- Gelatring
Das Abschließen des King Slime -Events aus dem Quest Board kann Sie mit:
- Ferrus Hauttrank
- Kleiner Gesundheitsrank
- Wesen
- Gold
Yar'thul, der lodernde Drache
Yar'thul ist ein Feuerwehrboss, der Angriffe auf Feuer- und Inferno-Basis verwendet, um die Partei zu beschädigen. Die meisten seiner Angriffe verursachen Inferno und brennende Auswirkungen, was die Vorbereitung entscheidend macht. Yar'thul ist resistent gegen Feuer und physische Schäden, aber schwach zu Hex -Schäden.
Yar'thul Ort
Um Yar'thul zu begegnen, wagen Sie sich tief in die Wüste und erreichen Sie den Berg Thul, einen aktiven Vulkan, der durch Yar'thuls intensive Hitze gebildet wird. Navigieren Sie durch die dunklen Korridore des Vulkans, um den lodernden Drachen am Ende zu finden.
Yar'thul -Kampfstrategie
Mit 1200 PS (1800 PS, falls verfälscht ), kompensiert Yar'thul seine mangelnde Haltbarkeit mit erheblicher Schadensleistung. Seine Angriffe verursachen hauptsächlich Inferno und brennende Effekte, was dies zu einem Rennen gegen die Zeit macht, um den Drachen zu besiegen, bevor er seinen Flammen erliegt. Unter 50% der Gesundheit tritt Yar'thul in eine zweite Phase ein und beschwört Meteore, die die Heilung betäuben und reduzieren. Konzentrieren Sie sich darauf, den Kampf schnell zu beenden, um einen längeren Meteor -Schaden zu vermeiden. Rüsten Sie Drachenring und zumindest makellose Accessoires aus, um den Kampf zu erleichtern. Die beschädigte Version gewinnt Lifesteal.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
Inferno | 0 | Fügt automatisch den Inferno -Statusffekt auf die Partei zu Beginn des Kampfes zu. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Feuerklaue | 0 | Yar'thul schlägt mit feuerbedingten Krallen und verursacht leichte Schäden. |
Magma -Säule | 2 | Yar'thul schlägt den Boden und erzeugt eine Säule von Magma, die 2 Stapel Inferno- und 5 Stapel Verbrennungen für 3 Kurven schädigt und verursacht. |
Blaze -Kern | 3 | Yar'thul konsumiert die Inferno -Stapel der Partei und heilt basierend auf dem verbrauchten Betrag. |
Flammenausbruch | 2 | Yar'thul schlägt die Arme in den Boden, schädige brennende Ziele weiter und wenden Sie Skalierung inferno und brennende Stapel an. |
Magma Strahl | 4 | Yar'thul lädt einen Feuerstrahl für eine Runde auf, feuert ihn dann für massive Schäden ab und betrifft angrenzende Einheiten. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Höllenfeuer | 1 | Yar'thul sendet eine unaufhaltsame Feuerwelle, die die Party leicht schädlich und 9 Stapel Brennungen auftragen. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Armageddon | 6 | Unter 50% Gesundheit kann Yar'thul einen Meteor beschwören, um die Partei zu zerstören, massive Schäden zu verursachen und die Heilung der Heilung mit einer Chance auf Betäubung anzuwenden. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Yar'thul fallen und belohnt
Das Besiegen von Yar'thul garantiert diese Belohnungen:
- Absolute Ausstrahlung
- Permafrost -Fluch
- Wilder Impuls
- Himmlisches Gebet
- Atem von Funggyir
- Narhanas Sigil
- Reality -Uhr
- Verlagerung der Sanduhr
- Ring des Drachen
- Der Hohlraumtaste ( beschädigter Yar'thul )
Mögliche Tropfen umfassen:
- Dragontooth Blade
- Dragonbone Gauntlets
- Dragonbone Speer
- Dragonflame Shield
- Speicherfragment
- Seelenstaub
- Phoenix -Tränen
- Pracht Essenz
- Linienschard
- Skyward Totem
Thorianer, der Rotten
Sobald ein Tier im Deeproot -Baldachin war, wurde Thorian zu einem korrupten Greuel mit mehreren roten Augen und Tentakeln. Es verflucht jeden, der mit ihm in Kontakt kommt und gegen fast alle Elemente resistent ist, außer heiligen Schaden, zu denen es sehr verletzlich ist.
Thorianische Lage
Finden Sie den Thorianer im Deeproot -Baldachin innerhalb der CESS -Gründe . Betreten Sie die Abgaserde und fahren Sie nach rechts. Seine massive Form ist schwer zu übersehen.
Thorian -Kampfstrategie
Thorian mit 2.600 PS ( 3.900 PS) präsentiert Thorian einen herausfordernden Kampf mit einzigartigen Mechanik. Seine passive Negation heilt 150% des Schadens, wenn er zweimal hintereinander mit demselben Angriffstyp getroffen wird und unterschiedliche Angriffsstrategien erfordert. Thorianer ist gegen die meisten Schadensarten resistent, mit Ausnahme des heiligen (135% Schadens) und leicht schwach gegen Feuer (10% Schadenserhöhung). Unter 50% Gesundheit entfesselt es einen verheerenden Angriff, der Pest, Fluch und Hub-Effekte angewendet hat und eine Abklingzeit von 15 Drehungen hat.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
Verfluchte Welle | 2 | Thorianer greift 3 Parteimitglieder an, die Schaden zufügen, um Fluch zu verursachen. |
Überfüllter Fluch | 0 | Initiiert ein Minispiel; Das Versagen führt zu Pest . Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Cess -Atem | 1 | Thorian gibt eine Welle von faulen Luft aus, verursacht Aoe -Schaden und debuff die Partei. |
Verzerrt verknallt | 1 | Thorianische Anklage bei der Partei und schädige 3 Parteimitglieder. |
Blasphemische Obliteration | 5 | Unter 50% der Gesundheit verwüstet Thorian die Partei, die 1 Stapel Pest , 3 Stapel Fluch und 1 Stapel Hexed anwendet. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Heuchenburst | 1 | Thorian sendet eine kleine AOE -Welle und schädt die Party mit der Möglichkeit, zufällige Debuffs (1 Hexed oder 3 Fluch ) anzuwenden. |
Pest Bruch | 2 | Thorian gibt einem Parteimitglied ein zufälliges Debuff und bricht sie dann für massive Schäden, die mit der Anzahl der Debuffs skaliert werden. |
Thorianer fallen und belohnt
Nachdem Sie Thorian besiegt haben, sind Ihnen diese Belohnungen garantiert:
- Absolute Ausstrahlung
- Permafrost -Fluch
- Wilder Impuls
- Himmlisches Gebet
- Atem von Funggyir
- Stellischer Kern
- Metrom's Amulett
- Darksigil
- Ring der Faule
- Der Hohlraumtaste ( beschädigter Thorianer )
Mögliche Tropfen umfassen:
- Blightrock -Dolch
- Staff von Blightwood
- Speicherfragment
- Seelenstaub
- Phoenix -Tränen
- Pracht Essenz
- Linienschard
- Skyward Totem
Metrom's Schiff
Einmal ein stolzer Held, dient Metroms Schiff jetzt als Hülle für Metrom , die in einem zeitlichen Gefängnis versiegelt ist, nachdem er versucht hatte, sterbliche Rennen zu rächen. Das Gefängnis schwächt Metrom erheblich, aber der Kampf bleibt eine Herausforderung.
Metrom's Schiffsort
Metroms Schiff ist ein Raid -Chef , der sich für einen globalen Timer hervorbringt. Um in den Kampf einzutreten, benötigen Sie einen Hohlraumschlüssel , der durch Besiegen von korrupten Versionen anderer Bosse erhalten wird. Warten Sie auf die serverweite Benachrichtigung, um den Standort des Schiffes von Metrom zu lernen.
Metroms Schiffskampfstrategie
Das Schiff von Metrom wird einfach als "Statpile" beschrieben und verfügt über 10.000 PS (15.000 PS, falls sie beschädigt ) und eine hohe Schadensnegation, wobei 30 bis 60 Minuten zu besiegen sind. Der Kampf hat zwei Phasen mit unterschiedlichen Bewegungen und Mechanik, einschließlich erheblicher Schadensleistung.
In der ersten Phase hat das Schiff von Metrom schwarze Flügel, die Schadensnegation gewähren. Um diese Flügel zu zerstören, müssen Statuseffekte und Debuffs angewendet werden, aber seien Sie achtsam: Weniger Flügel erhöhen den Schadensausgang. Zeit Ihre Fähigkeiten mit Flügelzerstörungen sorgfältig. Das Schiff von Metrom beschwört auch Shadeblades mit jeweils 200 PS, die hohe Schäden verursachen, wenn sie nicht schnell versandt werden. Eine längere Bekämpfung erhöht das Risiko eines Metrom -Schiffes mit Oblivion, einem unverdrückbaren Angriff, der für alle 50% maximal HP auswirkt.
In der zweiten Phase zerbricht das zeitliche Gefängnis , und die Flügel des Schiffes von Metrom erhalten offensive und defensive Modi. Der Offensivmodus erhöht die Schädigung der Ausgabe und Buffs beschworen die Schergen, während der Defensivmodus einen hohen Schadenswiderstand und eine Dornen -Aura bietet. Wenden Sie weiterhin Debuffs und Statusffekte an, um die Flügel zu zerstören. Das Schiff von Metrom sendet auch Minishade -Brander nach fehlgeschlagenen Dodges aus. Die Koordinierung mit Ihrem Team und die effektive Verwaltung von Debuffs ist der Schlüssel zum Sieg.
Phase -1 -Angriffe
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
Schrägstrich machen | 0 | Das Schiff von Metrom stürzt den Spieler aus, beschädigt sie und wendet 3 Schwächenstapel an. |
Todgebunden | 1 | Das Schiff von Metrom wendet 3 Stapel gesucht , auf 2 zufällige Spieler. |
Finsternis | 1 | Metroms Schiff prüft sich. |
Rufen Sie Shadeblades an | 3 | Metroms Schiff beschwören zwei Shadeblades mit jeweils 200 PS. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Heuchenrend | 3 | Ein unverführbarer Aoe -Slash, der alle Spieler debuffiert. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Vergessenheit | 5 | Das Schiff von Metrom verwendet alte Magie, um 50% der HP aller zu tun und Fluch zuzufügen. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Phase 2 Angriffe
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Das Schiff von Metrom verwendet den Rendering -Schrägstrich, gefolgt von einer Hub -Rend . |
Unnachgiebige Wut | 2 | Ein AOE -Debuff, bei dem 3 Stapel Blind und 2 Stapel an alle Spieler hemmten . Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Minishadenbringer | 3 | Metroms Schiff schießt 3 Shadebringers . Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Shadebringer | 1 | Metroms Schiff schlägt 3 Shadebringers , trifft die gesamte Party und wendet 4 Stapel verfluchter . Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Blackout | 2 | Metroms Schiff debattiert die ganze Partei. Dieser Angriff kann nicht ausgewichen oder blockiert werden. |
Metroms Schiff fällt und Belohnungen
Das Besiegen des Schiffes von Metrom garantiert diese Belohnungen:
- Metrom's Griff
- Chaos Orb
- Schneidkreie beschleunigen
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Arcaniumkristall
Mögliche Tropfen umfassen:
- Darkblood -Stab
- Dunkler Dolch
- Darkblood Speer
- Darkblood Hexer
- Dunkelblutschwert
- Darkblood Cestus
Arkhaia und Seraphon
Leider sind Arkhaia und Seraphon seltene Bosse mit begrenzten bekannten Informationen. Beide sind mit einzigartigen Mechanikern eine Herausforderung, die für Anfänger nicht empfohlen werden. Sie sind die endgültigen Chefs in der aktuellen Entwicklungsphase.
Um Arkhaia freizuschalten, erreichen Sie Rang 20 im Kult von Thanasius . Arkhaia hat 7.000 PS und einen Schadensmechaniker. Das Besiegen von Arkhaia bietet die Wahl, einen neuen Charakter mit dem Inferion -Rennen zu beginnen, ein kraftvolles und seltenes Startrennen in der arkanen Abstammung .
Um Seraphon freizuschalten, erreichen Sie Rang 20 in der Kirche von Raphion . Seraphon hat 4.500 PS. Wenn Sie Seraphon besiegen, können Sie eine neue Figur mit dem Säe -Rennen beginnen, ein weiteres mächtiges und seltenes Startrennen in der Arkane -Linie .
Und das ist alles für diesen arkanen Leitfaden -Leitfaden. Wenn Sie Ihre Leistung verbessern möchten, lesen Sie unbedingt unsere Liste und Leitfaden für die leichte Arcane -Linienklasse.