Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию новых захватывающих игр, несмотря на отмену Sony их необъявленного титула в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных проектов в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games (по сообщениям, игра с живым обслуживанием God of War). Хотя Sony подтвердила отмены, гарантируя, что ни одна студия не будет закрыта, и будущие проекты будут изучены, этот шаг подчеркивает проблемы, с которыми Sony столкнулась на рынке живого обслуживания.
Набег Sony в игры в живые услуги дал смешанные результаты. В то время как Helldivers 2 достиг феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия, такие как Concord, закончились катастрофически, что привело к закрытию после короткого срока службы из-за низких числа игроков. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Last из многопользовательского проекта США. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже прокомментировал, что он сопротивлялся бы агрессивному толчке Sony в игры в живые услуги.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив о своей постоянной приверженности разработке «крутых вещей». Их последний релиз был дни в 2019 году (с портом ПК в 2021 году).
Финансовый вызов Sony дал представление о знаниях компании как с успеха Helldivers 2, так и от провала Concord. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, приписал неспособность Concord недостаточно раннего пользовательского тестирования и внутренних оценок, а также организационную структуру и причальное окно выпуска, которое столкнулось с черным мифом: Wukong. Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, подчеркнул уроки, извлеченные из обеих игр, подчеркивая важность улучшения управления развитием и масштабирования контента после запуска. Sony планирует сбалансировать свой портфель с установленными однопользовательскими названиями наряду с более рискованными ведущими предприятиями.
Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Haven Studio Fairgame $.