Версия Civilization VII в Steam получила множество негативных отзывов после начала раннего доступа. Читайте дальше, чтобы узнать основные причины критики!
Civ 7 получает оценку «в основном отрицательные» на Steam после раннего запуска
Игроки Steam критикуют интерфейс, варианты карт и механику ресурсов
Civilization VII (часто ласково называемая Civ 7) начала ранний доступ за пять дней до официального релиза, запланированного на 11 февраля. Однако несколько игроков в Steam выразили недовольство текущей сборкой, включенной в их покупку раннего доступа, что привело к появлению «в основном отрицательных» отзывов на платформе.
Ожидание от Civ 7 было высоким, так как это первая игра серии с момента выхода Civilization VI в 2016 году. Однако этот энтузиазм был несколько охлажден текущим положением игры в Steam, где многие пользователи отмечают схожие проблемы.
Основная жалоба касается пользовательского интерфейса (UI). Многие игроки описывают его как «глючный» и «некрасивый» по сравнению с Civilization VI. Один из рецензентов в Steam даже сравнил текущий интерфейс с «бесплатной мобильной копией Civ». Некоторые пользователи обвинили Firaxis Games в том, что компания отдала приоритет разработке для консолей, что привело к созданию «пустого» опыта на ПК с ограниченными возможностями настройки интерфейса.
Другие выразили обеспокоенность по поводу выбора и управления картами, указав на трудности при выборе типов карт, ограниченные варианты размеров и минимальные возможности кастомизации. Один из игроков отметил, что прокрутка списка типов карт не предоставляет достаточной описательной информации.
В Civ 7 представлено только три размера карты — Малый, Средний и Большой, в отличие от пяти различных размеров в Civilization VI, которые предлагали более широкий выбор стилей игры.
Новая механика ресурсов также вызвала споры. Теперь ресурсы распределяются между городами или империей через стратегическое управление, а не собираются напрямую с тайлов карты. Это существенно отличается от плиточной системы Civilization VI, где ресурсы случайно генерировались на карте для контроля игроками. Преобладающее мнение заключается в том, что предыдущая механика предлагала большую реиграбельность.
В ответ на отзывы игроков Firaxis Games заявила: «Мы знаем об обратной связи по интерфейсу игры и изучаем её. Мы продолжаем улучшать Civilization VII и ценим то, что вы нашли время оставить свои комментарии. Что касается карт, Civilization VII будет продолжать расти и меняться с будущими обновлениями и дополнениями, поэтому сообщите нам, что бы вы хотели увидеть!»
