《文明VII》在Steam上目前獲得“褒貶不一”的評價,這是基於玩家在高階體驗階段測試遊戲後給出的反饋。請繼續閱讀以瞭解主要的批評來源!
Civ 7 Earns “Mostly Negative” Rating on Steam Following Early Launch
Steam玩家批評使用者介面、地圖選項和資源機制
《文明VII》(玩家親切地稱為Civ 7)在官方2月11日釋出前五天開啟了高階體驗。然而,一些Steam玩家對早期訪問版本中的當前構建表示不滿,導致該平臺上的評價分數為“褒貶不一”。
人們對Civ 7的期待很高,這是自《文明VI》於2016年釋出以來該系列的第一部作品。然而,這種興奮情緒被遊戲在Steam上目前的地位所削弱,許多使用者指出了類似的抱怨。
主要的投訴集中在遊戲的使用者介面(UI)上。與《文明VI》相比,許多玩家形容它“笨拙”且“醜陋”。一位Steam評論者甚至將當前的UI比作一款“免費的手遊山寨版Civ”。一些使用者指責Firaxis Games優先考慮主機開發,導致PC端的體驗“貧瘠”,UI自定義選項有限。
其他使用者對地圖選擇和管理提出了擔憂,指出在選擇地圖型別時存在困難、尺寸選項受限以及自定義能力不足。一位玩家注意到,滾動瀏覽地圖型別未能提供足夠的描述性資訊。
Civ 7僅包含三種地圖大小——小、中和大——而《文明VI》則提供了五種不同的尺寸,以適應更廣泛的遊戲風格。
新的資源機制也引發了爭議。資源現在透過戰略管理分配給城市或帝國,而不是直接從地圖格子上收集。這與《文明VI》的基於網格的系統有很大不同,在後者中,資源是隨機生成在地圖上供玩家控制的。普遍的觀點認為,之前的機制提供了更高的重玩價值。
針對玩家的反饋,Firaxis Games表示:“我們注意到並正在調查關於遊戲UI的反饋。我們正在繼續改進《文明VII》,感謝您花時間提供您的意見。對於地圖,《文明VII》將在未來的更新和擴充套件中不斷發展和變化,所以請告訴我們您希望看到什麼!”
