《文明VII》在Steam上目前获得“褒贬不一”的评价,这是基于玩家在高级体验阶段测试游戏后给出的反馈。请继续阅读以了解主要的批评来源!
Civ 7 Earns “Mostly Negative” Rating on Steam Following Early Launch
Steam玩家批评用户界面、地图选项和资源机制
《文明VII》(玩家亲切地称为Civ 7)在官方2月11日发布前五天开启了高级体验。然而,一些Steam玩家对早期访问版本中的当前构建表示不满,导致该平台上的评价分数为“褒贬不一”。
人们对Civ 7的期待很高,这是自《文明VI》于2016年发布以来该系列的第一部作品。然而,这种兴奋情绪被游戏在Steam上目前的地位所削弱,许多用户指出了类似的抱怨。
主要的投诉集中在游戏的用户界面(UI)上。与《文明VI》相比,许多玩家形容它“笨拙”且“丑陋”。一位Steam评论者甚至将当前的UI比作一款“免费的手游山寨版Civ”。一些用户指责Firaxis Games优先考虑主机开发,导致PC端的体验“贫瘠”,UI自定义选项有限。
其他用户对地图选择和管理提出了担忧,指出在选择地图类型时存在困难、尺寸选项受限以及自定义能力不足。一位玩家注意到,滚动浏览地图类型未能提供足够的描述性信息。
Civ 7仅包含三种地图大小——小、中和大——而《文明VI》则提供了五种不同的尺寸,以适应更广泛的游戏风格。
新的资源机制也引发了争议。资源现在通过战略管理分配给城市或帝国,而不是直接从地图格子上收集。这与《文明VI》的基于网格的系统有很大不同,在后者中,资源是随机生成在地图上供玩家控制的。普遍的观点认为,之前的机制提供了更高的重玩价值。
针对玩家的反馈,Firaxis Games表示:“我们注意到并正在调查关于游戏UI的反馈。我们正在继续改进《文明VII》,感谢您花时间提供您的意见。对于地图,《文明VII》将在未来的更新和扩展中不断发展和变化,所以请告诉我们您希望看到什么!”
